1.阵型选择:
如果成员封系≥2,攻系≤2,可以选用鸟阵;
如果成员攻系,法系,封系,辅助系均≤2,选龙阵较有利;
如果成员封系≤2,攻击系≥2,风阵是很好的选择,对鸟阵的克制是10%;
2.变身卡选择:
法系首选—灵符卡(魔心,无负属性)
—防较低者可选灵鹤卡(高魔心,-10防)
—血较少可用炎魔神卡(高魔心,-15%血)
攻系首选—幽灵卡(高级夜战,无负属性)
ps:鬼将卡效果高级必杀-5%伤害,夜罗刹卡效果高级夜战+5%速度,但都较难得到
封系首选—雾中仙卡,适用低防者(高级敏捷+20%速度,-10%防御)
—辅助型封系可用吸血鬼卡,适用防1600↑者(速度+5%,无负属性)
辅助首选—天兵卡(防御,无负属性)
ps:有些攻系会变大老虎,效果高级强力,遇到防御技能伤害结果将减少20%
—血多防低的可以变僵尸(血+10%,弱点雷)
3.特技
攻系—弱点>破血
封和辅助—笑里>晶清>慈航>罗汉>起死>四海>野兽>碎甲>放下屠刀
其中笑里是高速封系必备的,推荐一队至少2人有;野兽,碎甲,放下屠刀的作用挺明显的,而且效果持续到最后。。
4.BB选择
高隐.高神.善恶.感知都是PK宠常有的技能,谈论的范围过大,本人就提2点意见:
一:善恶加高神或感知的律法可能会有用处
二:用3J以上律法和吸血鬼做血宠,经常改名字并和队友交换,很容易迷惑敌人
三:请大家给点意见吧。。。
5.战术
过于复杂,我就简单说几句。。。
压制对手:定点清人,最好封了再杀,法系控制好尸体(双龙或飞沙。。。看剧情情况,有必要时就龙腾或三火),每清一人若其BB是非血宠则速清之;
被压制:耐心清对方攻宠,找机会放到对方攻系,合理利用特技以求翻身
PS:300血和天龙水每人各带一组应该够了,每打一场队友间可以调节
无聊随便随便写的个人看法,多是整理,也没什么创意。。。请高手指点,有创意的朋友接上~
