热血江湖 测试感受
在H服玩了几天,把小枪手练到15级,个人感觉,如果不卡枪手还是蛮强的至少有高攻击的前提,先看10级的5个心法,由于不懂H文,看着最后一下加的数字最多,就全点了最后一个,加了愤怒延长时间。。。。 在愤怒时间内,攻击大概有1.2倍威力不错 就是只有那么短短的几十秒,个人感觉,如果有位BT高手可以把愤怒时间加的跟积攒时间一样长。。。也就是永远处于愤怒状态享受1.2倍的攻击,其他4个技能按照个人体会,加防御的不是很明显,恢复血液只能在前期作用。
后期都靠吃药,只有连击和会心一击必须加,保证能够发挥出来,然后每加一次只加1%的几率,看来只能长期加其中一项才能保证后期的发挥,个人看法,加会心,因为会心只有1下而且1.5倍攻击,加到50% 发挥几率可观,而连击3下,到后来即使出的多,也只相当于0.9普通攻击的威力从时间来看效果不如爆击实用。
转职后的技能1个反伤1个减防,从经验来看反伤应该不是枪客的优势,毕竟枪客还是攻击型,依靠速度解决对方,减防还是有一定的看头,在看技能,感觉实在是太慢了,适合第一下后面的还是老老实实的靠普攻把.
在HF时,对高攻击的枪客感觉兴奋,做12级的任务时单条的狼王,而且没有喝药,可见枪客出路就在高攻击,枪客拥有最高的基本攻击。最高的武器攻击,只有不断的攻击才是枪客的王者之路
