我们常常将网络游戏分为日韩式游戏和美式游戏.这是为什么呢,这样区分的根据是什么呢?可能有很多种解释,不过我个人还是比较喜欢以探索和发现的乐趣为主的美式游戏,比起韩国“泡菜”,内涵要深好多。
最近听说由盛大网络引进的《龙与地下城online》快要在大陆公测了,这是由美国Turbine公司开发的新一代网游, 注重操作性的一款网游将,3D技术与游戏内涵完美地结合在一起,一改传统网游打怪练级的陋习,而是以团队合作冒险为主题,在机关密布的、怪物出没的地下城中,身临其境的探索解谜与战斗,将使玩家最大限度地投入到游戏之中。
哈哈,一次偶然的机会我拿到了欧服的帐号,抢先体验了一把,哈哈哈哈哈哈,放心我是来把偶得感受跟大家分享的,哈哈偶太善良了。
首先这是我第一次听说“杀怪没经验”的游戏,说真的,当我刚发现的时候还郁闷了好长时间,杀怪没经验叫偶怎么混啊555555,但玩了之后才感觉到这是《龙与地下城online》最与众不同的地方,每个地下城都被很好地平衡过,主任务和每个分支任务也都会为队伍带来“经验值(包括了寻找、探路、解谜、护送、杀特定怪、破除机关等等)。前句是偶抄的,实在解释不清楚,总之大作就是大作,设计独到,别人听说你玩《龙与地下城online》都会觉得你很拉风。
下面来说说地下城的设计,那可是机关重重,记得我刚玩得被刀片刮死,被闪电电死,被水淹死,被毒气毒死。。。。。可怕吧,不过感觉很爽,像是在玩ACT,不过我还是闯过了重重机关,哈哈哈,只见我一个翻滚躲过了刀片,给自己加了个抗电的buff,站在闪电上,哈哈电吧,全部抵抗。我又来到了水边,利用从商店买来的卷轴给自己又加了个水下呼吸的buff,潜到水底,关闭了毒气的阀门。宝箱终于出现在我面前,先不荒,以偶得游戏经验来看通常宝箱都是有怪物看守的,如此安静一定有鬼,我宁神静气使出了传说中的“搜索”技能。宝箱周围的四个震荡陷阱虽然隐蔽,不过还是逃不出我的法眼。这个时候,游戏的另一种乐趣就体现出来了,就是多种破解陷阱的方法,第一种叫个血牛战士去把四个陷阱全踩一边,不过他多半不干哈哈。第二种就是让盗贼上去一个个拆除,如果当中发生意外的话,那就阿门吧。第三种就是这对陷阱的属性加相应得抗性buff,震荡陷阱就加声波抗力,直接走过去拿宝箱,哈哈,宝箱我喜欢喜欢~~~~~
