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[经验]不要等快到弯才转头

起跑回头:网络延迟的人一般都会扭头后看,有个图可以说明

  领奖台上做动作:按↑

  漂移加速:漂移快结束的时候松开↑一下再按一次,可以小喷火一次

  具体步骤:↑→shift漂移

  ↑←调整车头的方向

  ↑小喷火加速继续前行,一直按着不行,要松一下再按住还有一种不成文的说法就是向右漂移喷火的时机车轮印在秒表与喷火槽之间,不是要大家刻意去找窍门,可以大家先看看车轮印,熟悉喷火的感觉

  后追速度:游戏设置,第一名的直线速度是181-182,离得近的有183,离的最远的有190,这是后追速度,为了增加游戏竞争力,所有落后的远追前面的只会无限接近,不会超越,除非加速,除非你失误

  有人问为什么别人比我落后后来追上我,然后用加速超越我呢这是别人之前用漂移积攒了个加速器,利用后追速度逐渐追上,然后终点前用加速器超越,没后追速度一般人一星赛道漂移追不上的

  抓地跑法:简单说就是不用漂移的跑法,过弯一律采用由外切内的路线跑法,

  有人说我怎么过弯会离很远甚至差点撞墙呢

  那是你由内线进弯的,正确过弯方法是由外线进弯提前转动车头,不要等快到弯才转头

  有人说直接转头有时候还是贴不住弯

  你可以多点2下右或者左,这样速度有所降低,但又比松↑要快,所以可以多点几下转车头更容易贴紧弯道,让路线更短

  抓地是很基础的功课,在不减速的情况下能贴弯过高速的2大弧度弯说明你的抓地已经练得很不错了

  直线跑的时候左右晃动会稍微比不晃快一点点

  防止被撞车造成严重后果的小窍门

  有人喜欢一直按着↑,这样被撞后就会就会朝着车头方向径直开去,想扳都很难扳回

  1:判断撞车来的方向,方向向他撞来的方向轻点

  2:后方有车加速撞来,应该左右晃动,以免失去平衡

  3:当车已经被撞飞或者转圈,出界迅速按R复位用加速器减少损失时间






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