原是本着玩过《极品飞车》,想一步到位的学连漂,后来发现就连最基本的入弯点都没掌握好,根本谈不上学连漂,学了连漂也是撞。
从最基本学起,发现最难的就是掌握入弯点,特别是U型弯和小L型弯。
U型弯的入弯点,应是从开始入弯的边缘就按shift,要按得很重,差不多到弯结束时才放手,当车头会一直向着U弯的中心,出弯的时候向反方向按,并喷火,游戏里常见的地图金字塔台前一个U弯,森林发夹后一段,城市高速下坡前,这里要注意的是森林发夹有两段是下坡接U弯,因为下坡速度较快,所以跟平时的漂移不同,在同样的地方漂,收的时候会比正常速要小,所以要比平路的漂移要再深入(向前)些才漂。
这里我先是在30秒漂移训练场的地点和终点间来回的漂,把门口和起跑线当成U型弯,之后再进计时赛试结果,计时赛一次可以练很久,在游戏里,只要没有到终点,按ESC然后“重新开始”,是不扣钱的,在里面可以试着掌握最佳入弯点。
L型弯,金字塔从跳台上下来,到起跑线那个弯就算是小L型弯,入弯点跟普通弯一样,但是要选择最佳入弯点,shift要按得稍重,直到车头弯向内侧,瞬间反向按键并喷火,起初玩的时候连金字塔的第四个L型弯都过不了,主要是因为入弯点掌握不好,一定要有像抓地跑切弯的感觉,就是感觉像贴着边角进去,shift不能按得过重,过重会慢,并且向内侧的墙撞去,过轻就会漂出去,撞向左边的墙。
可以找一个地图,来回的感觉,照着地上自己最佳的轮胎印去跑,跑到不用看轮胎印也能感觉出,这就是最佳的入弯点。
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