暗器榜第10位:外星水晶
针对:自身状态。
优点:没什么特殊优点。
缺点:很花时间。冷却太长。
点评:虽然效果并不是很好,但是有时候对于那些不能加血的职业来说给自己放个回春术或者是闪电盾还是比没有要好。UNGORO陨石坑跑起来挺累就是了。
暗器榜第9位:投掷型炸药(需要工程学)
针对:多人的战斗和打断施法需要。
优点:冷却时间短,使用范围广。
缺点:大批量生产成本极高。
点评:这类炸弹的杀伤力高等的可以达到500左右,但是最好平时做些低等级的,因为主要是要震晕打断效果而通常不是伤害。要伤害的话,自爆炸药是不二的选择,血量接近的话是同归于尽……希罗君……挖咧……
暗器榜第8位:耳环类道具(需要工程学)
针对:效果广泛。
优点:通常来说非消耗品。
缺点:成本高,容易失灵和爆炸,冷却时间长。
点评:虽然很好用,但是有时候搬石头砸自己脚就是了,但是比如地精迫击炮类的用上了还是很有效果的。
暗器榜第7位:侏儒化激光枪(大众型号,不用工程学)
针对:近战职业及追杀用。
优点:极其便宜,一般不会失灵。
缺点:多个物品在包包里不会叠加,占地方。
点评:属于性价比很高的消耗品,一枝枪可以用5次,把敌人变成侏儒,减慢其攻击和移动速度。但是持续时间有点不够长。
暗器榜第6位:绿龙皮甲
针对:多人战斗及逃跑。
优点:去除多余的敌人。
缺点:缺乏其他属性,等级较低。
点评:被打的时候有5%机会催眠对手,虽然说自己攻击会唤醒他,但是控制得好的话也是很恐怖的(尤其德鲁伊VS盗贼)。
暗器榜第5位:火焰头盔
针对:物理闪避率高的。
优点:突发伤害。
缺点:造价不低,冷却15分钟。
点评:在盗贼对盗贼的战斗中,有时候突然来一颗几百伤害的火球是很“舒服”的。
暗器榜第4位:绷带
这个不用说了吧,谁不知道这个的拖出去打。
暗器榜第3位:大型投掷网
针对:近战职业和追杀。
优点:不失灵,冷却极短。
缺点:占包包格子。
点评:这种网不同侏儒的工程网,只有10秒的持续时间但是100%不会失灵,而且冷却短到3分钟,很不错。DEFIAS的东西真不错啊。
暗器榜第2位:魔法尘
针对:法系职业和追杀,绷带用。
优点:额外的群体控制,冷却3分钟。
缺点:没什么缺点。
点评:对于60级的人来说到WESTFALL FARM这些魔法尘实在是太容易了,性价比极高,对玩家的话可以让他们睡上15秒,很够了,NPC的话30秒
暗器榜第1位:GLIMMERING MITHRIL INSIGNIA(需要铁匠)
针对:有恐惧技能的职业。
优点:长时间的恐惧免疫,重复使用的非消耗品,相对短的冷却时间(10分钟)
缺点:获得难度和花费极大!
点评:对于盗贼挑战非废柴牧师的必备装备,但是必须有心里准备投资500G到铁匠活里去拿这个东西,拿到了之后你就可以轻松草割绝大部分(约98%)的牧师(管你HOLY还是SHADOW)了……值!
暗器榜第0位:FREE ACTION POTION
厚黑的禁断王者!2分钟的冷却,低廉的成本,强大的效果!30秒内免疫一切震晕,媚惑,定身,减速,陷阱,变羊(不能免疫恐惧)。近战高伤害职业草割猎人的关键道具!法师的绝对恶梦!
以上全为PVP用
楼主寄语:DUEL用这些东西是不是很RP呢?私以为同阵营对战还是要厚道一点的,能不用尽量不用。比如说猎人或者牧师吧,我个人首先不会因为道具的优势主动挑起决斗的,但是如果是对方要求决斗,比如说某猎人想纯粹用陷阱DUEL来白赢的,我会毫不犹豫将他当敌对阵营看待。当然了,只要他放的陷阱不是冰冻的我还是不会用药水的。至于牧师,我耳环冷却没完的时候是不会去自讨没趣的。
不过我决斗从不喝红瓶子,这个不会变。
