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[职业]也谈术士在副本中的作用

其实每个术士都知道自己在队伍中的作用,灵魂绑定,伤害不低,魅惑、放逐。有了这些可以说术士的地位是不可动摇的。
  
  当然,一个队伍并不是没有术士不行。只是看到一些玩术士的朋友对自己失去信心有些遗憾。
  
  个人认为,下副本唯一不可缺少的职业只有两个:战士和牧师。虽说不可缺少,但也不是没有就不能下副本,只是相对来说面临的困难更大。剩下的三个位置其实是很随意的。
  
  其实所谓铁三角的法师,个人觉得换为术士更合适一些。作为伤害输出者,术士确实比法师爆发力差一些,打小怪的时候效率相对弱一点。但是打boss一类的角色,术士制造的伤害并不会比法师低,反倒续战能力更强。
  
  除了伤害输出之外,术士拥有魅惑和放逐,可与法师变羊相当,作用和应用对象略有不同而已。
  
  另外,术士的杀手锏,灵魂绑定。下副本最怕的是什么,灭团。有了术士就多了一道安全保证,不用整团的人从墓地大老远跑回来重新刷一次。费那点时间倒无所谓,关键是郁闷……
  
  术士带的宠物,不管是小鬼还是魅魔都能带来不小的伤害输出,而这些伤害都是额外的,完全不用为它们所引起的仇恨考虑。除了法师奥术天赋有类似的给伤害减少仇恨以外,我不记得其他职业有类似的能力。伤害再高,考虑到仇恨控制使用还不是不能完全发挥?
  
  这些作用是有目共睹的,为什么那么多术士朋友在跟牧师、法师roll的时候会那么不安呢。术士在队伍中并不比别人少做什么,凭什么好东西就要优先给牧师、法师?但这确实是普遍存在的。而且,假如一个队伍没有法师,但只剩下最后一个位置的话,一个术士跟法师去竞争显然是没有多少竞争力的。我整天在公频里喊组战士、牧师、圣骑、法师(我是联盟),从来就没看到过有人要求术士的。也难怪那么多术士会自卑。why?
  
  就是因为现在不了解术士的小白太多。术士没有法师那么强的爆发力,杀怪的时候多靠诅咒。dot发生作用的过程是缓慢的,不易察觉,尤其在面对小怪的时候,完全没有法师的直接伤害那样显眼。除了dot,其他各种诅咒的灵活应用虽然作用不小,如结舌、元素、暗影、鲁莽,但也并非显而易见,不像战士在哪里顶怪,牧师一桶一桶的输血,甚至不如骑士的光环和buff。对术士不了解的人对这些几乎视而不见。
  
  就说我一次下副本,习惯性的给牧师绑定灵魂,后来差点灭团,除了队里的骑士,其他人都趴了。骑士坐下回魔,然后开始一个个复活。大家都说好险,幸好骑士没挂。我心里这个纳闷啊,看牧师还在那趴着,问她怎么不复活啊?没反应,等骑士把她复活了,我又问一次。她说她不知道啊,我说给你绑定了灵魂可以直接复活的,他说没注意………………
  
  还有次,队里没牧师,两个骑士,我给一个绑定了,当然后来又灭团了。我心里说还好,幸亏没忘记绑定(时间到了也没注意的时候也有)。那个绑定了的骑士说它可以直接复活是吧,是不是按释放灵魂旁边这个钮?我还没来得及让他慢点,就见他站起来了,旁边那个石头精英还没走啊,结果可想而知…………
  
  我并不想贬低其他职业,也没有说术士无敌的意思。我想说的就是,组队术士没地位,这是现实,但也只是现阶段而已。原因不是我们术士垃圾,而是大家刚刚接触魔兽,对这个职业并不了解。我们术士自己可不能气馁啊,看到身边的术士朋友越来越少,真得很悲哀……
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