猎人虽然也有三个天赋技能树,但我认为,猎人还是请练好自己的主业--射击.
玩过的朋友应该知道,用暗夜的有一个经典战术就是暴弓箭手,为什么?因为有不弱的攻击力+超远的攻击距离.但是---真的很脆弱.WOW和WAR3是一脉相承的,这就决定了猎人不擅长近战,说的再明白点,你就是把生存和野兽掌握加满,再把点数翻一倍,你也不是近战职业的对手,如不然,近战职业将失去存在意义了不是?又能远攻又能近战的职业如果有的话,谁还会玩只能近战的职业?
我参加过一次大型的会战,在阿斯特兰纳门口主体为20级的联盟弓箭手对抗部落主体为30级的混编职业部队.服务器卡+NPC的存在,部落的部队根本连桥都无法靠近,联盟的大群弓箭手用TAB键自动锁敌成功地阻击了部落的前进,在那样大群的齐射下,级别低的或着防御低的职业基本只要一靠近射击圈立马就倒下,级别高防御高的最多冲到弓箭阵的跟前,然后还没砍到人也倒下了.这一次的会战让我认识到了猎人的真正价值所在,也让我这个WAR3的忠实暗夜派重温了WAR3中的激动.
目前暗夜和矮人里,猎人的存在可以说是压倒性的,所以应该发挥这个特长,练好射击,大型会战的时候只要站在后列不停的TAB自动锁敌就可以了,不要轻易追击,记住自己的防御也是很脆弱的,离开弓箭手阵,一个单个的猎人可以说什么也不是.
当然,这只是针对联盟和部落的大型战役来说的,如果你重视决斗的话,也可以自己摸索自己特有的天赋加点法.不过WOW既然是围绕联盟与部落的战斗来设计,所以,既然选择了猎人这个职业,还是请发挥自己的特长吧.
