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[职业]法师群杀(AoE)图文解说及PK法师天赋配点

 

法师群杀(AoE)图文解说

        先说一下我是玩美服的,很多怪物和地点不知道中文叫什么。不过我会尽量说得让大家明白,分享一些我的经验。

  群杀俗称拖火车,在WOW里面有个专门用语叫AOE(Area of Effect范围效果)。进行AoE的好处是可以在短时间内得到大量的经验值和金钱材料等(废话)。

  法师拥有最丰富的AoE技能,虽然术士圣骑之类的也有AoE,但是效果跟法师的相比不值一提,不足以对怪物造成致命伤害,因此法师成为进行拖火车的必需职业。

  如果是拖怪单练,早期我尝试过,可行,但是很危险。不开魔法盾血不够(拖怪的时候想要不被怪摸到那是天方夜谈),开了魔法盾魔不够(AoE的技能相当费魔),一旦打了一半没魔了那就是前功尽弃,搞不好还会挂掉。

  我个人是不推荐法师拖怪单练的,除非找到非常理想的地点和怪物,比如52级可以去的Dire Muel厄运之锤副本里的植物,那当然是法师52级以后的天堂了。

  我认为最有效率的AOE小队是2人组。法师和什么职业组好?一般人觉得肯定是牧师了。但是在wow里却不是这样,因为法师和牧师都很脆弱,都不能抗怪。那么双法师呢?以攻击力压制可以吗?可以是可以,但是肯定不能越级打了,一般只能拖比自己低2级以上的怪,理由一样,法师的脆弱。

  最为理想的2人组合应该是法师+圣骑。p/s:无视部落- -

  40级的坐骑如果被认为只是跑路的时候快一点,那就很狭窄了。坐骑是拖怪引怪的绝佳助手。

  40级之后有相当多的AOE场所,甚至随便在野外找到一些怪比较密的地方,马上就可以开始拖怪。

  理想的场所需要具备以下条件:

  1.有多个怪物池,怪物聚集点,不至于打完一轮就要等刷新。

  2.远程或者法师类怪物少,最好没有。远程攻击的怪很难引,不利于拖怪。

  3.怪物中没有晕眩,缠足,定身,恐惧等影响拖怪进行的技能。

  满足这些条件的场所还是相当多的,特别是在40级以后。最为经典的就是西瘟的sorrow hill(中文叫悔恨岭):不死系怪物,不会逃跑,全部近身攻击,无限制移动的技能,不会连锁aggro,可以自由控制怪物数量;必掉钱,掉大量符文布。。不愧是传说中49-52级AOE的天堂。

  我在那里分别和好几个圣骑合作过,2天多一点的时间从49级升到52级,每小时经验2万-2万5,每小时金钱4G-5G(包括卖垃圾)。

  现在国内的服最高是45级还不能去那边,不过方法都是一样的,可以先了解一下,触类旁通。

  拖怪说起来简单,在wow里做起来难。作为法师要在短短20秒之内完成大量的动作,对操作的熟练度和对意外情况的应变能力是很大的考验。

  下面的帖子详细介绍法师和圣骑2人搭配,拖怪的流程和注意事项。

  法师必须要高MP值,往往有的时候就差最后一下没魔了,功亏一篑。所以优先选择加智力的装备,其次加耐力的,最后才考虑精神。

  在引怪开始之前,检查buff,检查魔法石,法师一定要给自己和圣骑加上魔法增幅,效果很明显。

  根据圣骑的特点要求不同的祝福和光环。推荐牺牲祝福(有的话),光之祝福或者伤害减少祝福。光环推荐防御光环,或者伤害反弹光环。

  准备工作都做好了,在满魔的情况下圣骑骑马去引怪,法师不需要做什么。比较理想的是引6只怪,圣骑引怪后尽量和法师汇合在空旷地带。如图:

  汇合后圣骑下马顶怪,并且尝试给自己加血。这个加血其实没必要,可以视作给法师的一个信号:我不动了,开始吧。

  注意图中法师和圣骑的距离,宁近勿远,理由下面会说到。这时候法师不用害怕,还没有进入战斗状态,怪物的注意力(aggro)全部在圣骑那里。

  法师收到信号后以圣骑为中心点开始施放flame strike(烈焰冲击)。

  flame strike读取中……

  这时候圣骑已经顶了不少时间了,还有大半血。根据我的经验50级的圣骑可以顶10只50级的怪相当长一段时间。

  法师在战斗开始之前一定不能吸引怪物的aggro,如果圣骑和法师同时受到攻击是相当危险的。因为圣骑在被不断的攻击,加血一直在被打断,很难照顾到你。引怪的事情全部交给圣骑好了,法师用最厉害的一招flame strike加入战斗。

  这是AOE的第一步。

  在flame strike读取中的时候狂按冰锥的快捷键,这样在flame strike伤害出来的同时可以把冰锥发射出去,这是为什么不要站得太远的原因。

  怪物这时候受到来自地面火焰的DOT伤害,还有冰锥减速效果的影响。

  flame strike和冰锥双重打击之后,法师会吸引所有怪物绝对的注意力,怪物再也不会攻击圣骑了(法师一下打掉差不多1/3血,肯定是最高仇恨了),所以圣骑开始给自己加血是没有必要的。

  法师吸引怪物之后,下面是关键的。

  跑动中的奥术爆炸,不是乱跑,要绕着地面的火圈跑,因为怪物离开烈焰冲击的地面范围后会失去DOT的效果。跑动中最好不要或者少被怪物摸到,引8-10只怪的时候被摸一下就是将近1000血。

  跑动中狂按奥术爆炸的快捷键,最好是横着跑,横着跑完向前跑,因为怪物被冰锥之后比你慢很多,只有少数几只能打到你。这时候圣骑对着法师狂加血,最好用比较快的flash light。

  连续放3-4个奥术爆炸,随机应变,血下得太快或者怪物太多就放3个,比较宽松最好放4个。4个之后地面的范围效果和冰锥效果也差不多刚好消失,同时冰锥也差不多冷却到2/3,后面还会再用一次。

  4下奥术爆炸后用nova(寒冰新星)定怪。这时候怪物应该只剩下1/3的血了。再接一个flame strike和冰锥。(如果冰锥还没冷却好,在新星定住怪之后可以稍微等一下。)

  p/s:法师定住怪之后圣骑可以用holy light加血,比较慢但是能加上千的(如图,加了1080)。也可以闭着眼睛继续flash light加,每下加300-400。

  熟练了之后,10只怪也一样定。

  新星之后的烈焰冲击,从图中可以看到冰锥已经冷却好了,可以马上接第2个冰锥。

  这时候怪物已经濒死了,绕着火圈给2个奥术爆炸就可以数钱数经验了。

  最后差不多刚好把魔法全部用完。我49级的时候是4400的魔,如果侏儒会宽松一些。

  如果怪物还没死,多的话就吃个魔法石,接2个奥术炸弹,少的话就等圣骑敲死。

  圣骑恶搞,哥不林火焰喷射器虐待濒死怪。

  以上是一轮很理想的战斗,实战起来不会那么顺利,特别需要注意的是寒冰定怪会miss掉,如果有1,2只怪没定住,接下来的烈阳冲击就肯定出不来。(怪物攻速很快)

  如果有1只没定住,圣骑可以用锤子砸晕,让法师念出来(需要圣骑反应快)。如果有多只没定住,法师的决策一定要快,是用气定神闲,还是破冰之后寒流,再重新nova定怪。2个办法选一个。(我是奥冰法师,气定神闲+寒流双保险)我个人比较喜欢用气定神闲,冷却时间短,救场很好用。

  注意怪物还在冰冻状态的时候如果再次被寒冰新星很有可能冰会破掉,而不是叠加。用寒流的时候需要注意这一点。

  寒冰说是有8秒冰冻时间,实战起来顶多5秒,仅够念出来烈阳冲击而已,稍微被怪物打一下就不行了。所以如果没有全部定主怪,反应一定要快。

  如果在圣骑引怪的过程中法师也不小心引了怪,也可以在汇合之后用气定神闲加入战斗。

  截图人物是我49级的美服法师,还有51的搭档圣骑。地点是西瘟疫地带的悔恨岭。

  去那里拖怪的最低等级是49,可以一直练到52。

  52之后也可以继续在那里练,不过我上面说了,52的法师还有更黄金的单练拖怪场所,3小时升1级,2天就可以从52升到60,方法比这个简单,怪也很弱。

美服目前最流行的纯PK法师天赋加点

        在美服练级练到59,烦了去PK了几个小时,我的配点和上面的还有一点不同,没有点出气定神闲(因为要刷怪,还没准备认真PK),但是PK起来已经相当厉害了。打算60级洗成上面的配点。

  查阅了一下英文的官方论坛,很多有经验的法师肯定了下面的配点方案,确实可以瞬间造成最大的伤害(一个组合可以打出来2000+),不论单P还是群P都比主奥副火更有优势。

    奥术21点,加到气定神闲:

     冰霜30点,强调高攻击:

 

  首先冰的减速作用很恐怖,可以有效的和盗贼,圣骑,战士等保持距离,和这类职业PK距离就是胜利的先决条件。

  其次冰法不怕近身,新星就是近身用的,冻住之后,可以念冰箭+冰锥,这两个伤害几乎是同时出去的,所以天赋中碎裂+50%暴击对这2个技能都会产生效果。

  冰法的瞬间爆发力是相当恐怖的。60级的时候冰箭和冰锥如果出暴击可以轻松打出1000+伤害。2下就是2000多伤害,不论什么职业都打残废了。当然没有人能保证肯定出暴击,但是碎裂对冻住的目标加了50%暴击率,加上后期装备和智力的加成,可以达到70%暴击率。冰系法术如果出暴击,攻击力是200%而不是其他系的150%。

  另外的,冰法还有寒流,瞬间终结所有冰系技能的冷却。所以上面那个combo打完之后,还可以再冻一次。

  群P的时候我喜欢冲进人堆里放新星,乱甩冰锥,肯定可以看到好几个暴击出来。然后寒流,再冻,再甩。最后用寒冰障蔽保命。基本不会死,我用这个办法冲乱对方好几次阵脚。最后还活了下来。

  气定神闲可以灵活运用在冰箭,变羊,或者烈焰冲击上面,战术非常灵活。

  相比之下火法的组合就少多了,就一个气定神闲+炎爆术可以打出高伤害,打完这个就没下文了……就算出暴击,也不足以取人性命,再说火法的暴击率怎么也是比不上冰法的,50%上哪找去?

  火法非常怕被人近身,也就是打盗贼基本是无望的。

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