由论坛猎人区版主阿兹台克发起的猎人PK研究专题,百家争鸣,讨论激烈反复,你是否能从中学到什么呢?若你恰好是位猎人专家而嗤之以鼻,请赶快投入其中传授你的宝贵经验吧。
阿兹台克:
这里先总结性的引个头吧,对各职业的具体战术请大家一起帮忙补充。
猎人的优势有:最远的41码射程 ;最强大的跑带打游击能力 ;宝宝的牵制能力 ;高速稳定的DPS输出 ;人形追踪等防偷袭技能 ;陷阱较长的冰冻缓冲时间 ;多种固定对手的近身技能 ;有效的多种属性打击射击技能等……
猎人的劣势有:8码的射击盲区 ;低下的进身作战能力 ;偏低的防御 ;低下的自身恢复能力等……
猎人的几个劣势都是属于致命的地方。想要玩好一个职业无非要发挥优点,努力弥补缺点。从现在看来弥补缺点和发挥优点最好的方法就是偷袭!先手陷阱,出宝宝牵制,然后震荡等属性箭攻击。因为猎人有人形追踪技能,所以优秀的猎人是很不容易被偷袭(对盗贼要多加提防),也是最容易获得地图附近情况进行偷袭的职业。
在我们看一看与各系职业的对抗吧。记住猎人最怕的是近战系职业。这里包括盗贼、圣骑士、以及战士。盗贼的高敏捷和近身格斗技能确实能够在非远距离战斗中让猎人吃尽苦头。盗贼的身手是如此敏捷,他们有能力快速接近猎人,所以基本上你只能进行近距离的格斗。一次成功的振荡攻击可以解决这个难题,但在一对一的近身战斗中,盗贼还是占有优势。我们该怎么做?锁定和暴击。处理这种情况的最好办法是强化翅夹,反击,陷阱(如果你有机会用出来的话),以及其他可以击昏敌人的技能。尽可能的不停攻击直到机会来临。注意他们的加速和击昏技能一般也会干扰到我们。现在。。。关于放毒和流血技术呢?这个,如果你是暗夜精灵,那就惨了。但作为矮人我们可以用石像状态让这些失效。就算会损失点速度我也不想因为中毒和流血而死。
VS 圣骑士:为什么Pal对猎人来说是噩梦?也许是因为他们有技能可以使他们无论在近身还是远程战中都立于不败之地。当然同时他们也无法攻击,但我们只能使用暴击战术来攻破他们的防护么?近身战中他们有高格挡,高防护,而击昏似乎也不是那么有效。尤其是当他们保持一个合适的距离时,他们擅长于恢复技能。而使他们成为耶稣的最终技能更应当作为一个不可忽视的力量。但我们可以,对,就是毒蛇刺击。消耗他们的法力然后使用固定和远距离的暴击战术。如果他们能够使用恢复,这会是个严重的问题。所以毒蛇刺击在对付圣骑士的战斗中具有决定性。
VS 战士:一个在我看来可以算得上公平决斗的职业。我们派出宠物在后面射出弹丸,但当他们贴近我们的时候我们只能纯粹的依靠自己防御/障碍/反击以及固定目标的技能。近身战中,尽管我们可以穿链甲,这些战士们仍然可以造成巨大的伤害。我们只能用射击使他们僵直来阻止他们的伤害。或早或晚,我们就可以击败他们。如果他们冲锋怎么办?这就是我总在猎人印记之前放上振荡攻击的原因。如果你可以击昏他们,并造成伤害,你就有机会。反之他们冲到了你的面前并击昏了你,他们就有了机会。我认为灵活的手指、及时的决定、和固定目标的运气是在一个好的战士与一个好的猎人之间战斗时的关键。
VS 法师:法师对猎人来说不足惧。法师有两种。聪明的和愚笨的。一个愚笨的法师在开始时就尝试通过念咒语来直接杀死猎人,而这时我的小猫咪已经在攻击他了,在他念完咒语之前他已经失去了1/2的生命值。我这样控制战斗过程,首先是一个最高等级的毒蛇刺击,然后是一次试探性的振荡射击看看是否能够阻止法术,再就是宠物进攻他们脖子的时候不断的从旁射击。聪明的法师对我的攻击会多种多样,他们会用冰霜之环冰冻我的宠物,然后用火烧,或者其它技能杀死我的宠物。这逼迫我只能远程攻击,一次又一次,造成的伤害也很可观。猎人面对法师的时候首先就要使用毒蛇刺击,然后是振荡攻击。这会使猎人占得主动。通常猎人击败法师比较容易。
VS 萨满:对萨满比较麻烦。他们可以使用图腾,伤害性法术,以及持续伤害性法术使他们成为对抗猎人最有力的魔法职业。使用大地束缚,他们很容易甩开你的宠物,然后进入猎人的盲区(即不能使用枪械也不能使用近战技能)并使用法术送你回村。仍然,毒蛇刺击和振荡射击同时也适用于萨满。没有法力魔法职业干不了什么,即使萨满仍然可以对你造成伤害。不用怕猎人们:猎人可以战胜萨满,只要他们中了毒蛇刺击。
VS 牧师和术士:MS和WL跟其它魔法职业有些不同。他们都拥有惊吓技能。当他们在开始一下冲到你面前时不要感到吃惊,他们在尝试对你使用惊吓。牧师的优势是当他走近你时,你的宠物也在他身边,跟你在一起,这导致你和你的宠物会一起遭殃。这时他们会使用持续伤害性法术比如牧师的痛苦或者术士的诅咒。然后使用攻击法术对你造成伤害。比如暗影飞弹和精神冲击,神圣冲击,任何法术,而这时你只能像无头的小鸡一样乱跑。这是个问题。我们必须注意在他们逼近我们之前的几秒钟内尽可能多的造成伤害。我们同时也要使用毒蛇刺击+振荡射击的组合。随时保持手指的灵活以应对他们的冲刺。术士的宠物是另一个问题,还有牧师的圣言盾。对付这种敌人确实比较麻烦。要保持距离。当然,如果他们够蠢,只知道站在那里攻击。这种战斗将会比愚蠢的法师更容易对付。
VS 猎人:同职对战通常都是很糟糕的情况。现在只能靠作为猎人真正的“技能”了。灵活的操作、快速的思维以及正确的决断。有三种猎人需要面对,远程攻击型,近身格斗型,以及混合型。对于远程攻击型:派出宠物,猎人印记以及猛禽打击。尽量向他投放不同的攻击。这种战斗很平常。第二种关键在于冲刺!快速的让你的宠物扑向他,不断的打断他的猎人印记(在施法的时候不能攻击),然后与他保持距离。这种方法使你不用受到很多伤害就可以进入射程。第三种是最普遍的。首先少量的射击,然后在你的对手停止射击的同时向他冲刺,当你达到对手面前的时候他在短时间内无法攻击,因为他仍然在远程攻击模式。在决斗变成键盘操作水平和反应速度之间的比试时猎人之间的战斗就变得非常之快。你必须知道有利的条件下应该做什么事。如果你的对手想用射击进行战斗你应该做什么,当你的对手进入了你的枪械盲区的时候你应当做什么,在一个只有2秒钟的机会发生时你应当做什么。技能的使用是猎人对攻战中唯一的关键。
以下为回帖转载:
VS 盗贼:正面对正面,看距离。比如41码,冰霜陷阱,放狗,震荡击,毒蝎箭,之后瞄准啦,神秘啦,随便打,这会我看同级的盗贼应该跑了吧,他那点血跟皮甲……要是追过来就中陷阱,往后退着射箭。8码内,火焰陷阱,放狗,猴守护,直接上去拿家伙砍,围绕陷阱周围拼操作,2种近身攻击交替用。
其实就总结一句话,利用贼血少防弱的缺点打。
被贼偷袭猎人也不好受。不过正面盗贼很难打过猎人啊。射程接近时候已经掉1/3多了。然后猎人放了蝎子扭头就跑……盗贼你追不追?追的话就要用疾行……用了就要cd(编者按:当然有修预备的盗贼可以激发预备消除技能cd而得以连续使用两次疾行)。之后再也没机会接近猎人了。矮子猎人可以用天赋对付毒。用翼击震荡保持距离。宠物跟着咬。和pal。战士不同……盗贼你知道坚持2回合它就没戏了……
猎人可以空血逃命。依然还能造成2个dot伤害,pet加蝎击,但是盗贼如果血少就慌了,它无法迅速逃出猎人的追击。应该说任何职业和猎人pk逃跑都有点困难。
被近身的话,翅夹,如果加天赋有机会固定住盗贼,最坏也减速50%10S(在没有MISS的情况下),后跳(先按后再按跳),散射,后退放狗,震荡,蝎刺,猎人标记,用减速技能保持距离,一般能赢。
感觉主要在几个减速技能上能不能出些彩,比如翅夹出了固定,震荡出了眩晕,以及重击出现的早和多,都会影响到双方间的胜负。
如果被盗贼从背后偷袭的话,不出意外是输。
VS 法师:从技能天赋上看,感觉60级猎人正面单P60级法师还是很郁闷的。
闪耀,进入20码内。一个霜之新星,瞬发+AE+71-79点冰霜伤害+冻结8秒。然后一个炎爆术,6秒施放(如果宠没有被冻住则将其变羊)+737-917点火焰伤害并在12秒内附加272点持续伤害。再来一个冲击波,瞬发+AE+462-544点火焰伤害+眩晕6秒。最后一个火球术,3.5秒施放(前提是宠已被冲击波炸晕)+561-715点火焰伤害并在8秒内附加72点持续火焰伤害。还不死的话烈火冲击,瞬发+431-509点火焰伤害。
60级的猎人有多少HP?在被火球术击中之前根本没有还手的机会啊!这时已经去了2000+的HP了(不计重击和miss),再中烈火冲击的话,还有没有命在?这时法师又可以用闪耀了,直接进8码范围内,这时的猎人还有多少机会?
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