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[职业]三修骑士的详细分析

首先要说说什么叫实战。很多朋友在分析加天赋的时候都喜欢用PK无敌、副本专用等来说明加点理由,但我认为这是不够的。因为玩WOW你不可能只PK不下副本、也不可能只练级不PK(别人会找上门),PK也分单P和团P,所以只谈决斗型PK是没有意义的。事实上,练级、副本、PK,一个都不能少。
大家知道,所谓配点思路,就在于你对各个系第11点、21点、31点特殊天赋技能的选择,这是思路的基础,因为级别限制,必须有所取舍。我主张三修,就是因为经过分析,我认为三个系的前11点是性价比都是非常高的,请看下面:

神圣11点

精神集中5/5点:圣光、速光有70%的机会不被伤害打断
照明5/5点:圣光、速光出重击时,100%获得同量法力
神恩1/1:7点法力瞬发激活,圣光、速光必出重击,冷却2分钟

分析:这11点我就不说了,其价值和使用配合在很多帖子中都已经详细说明,是居家旅行、练级PK、副本保命的必备佳品。也有朋友喜欢在强化圣光上投三点,精神集中只投2点,这是个见仁见智的问题,这里不作讨论。

防护11点

防护出11点主要是为了出庇护祝福

庇护祝福1/1:祝福队友,5分钟内减少来自各方的伤害7点,40级为减少伤害14点,60级为减少伤害24点。
这个技能在副本中非常重要,就我45的经验而言,战士持盾护甲可上5000点,副本普通怪通常通常一击给其造成伤害50点,加了庇护后,就40点不到了,而应对持续性伤害更为出色,大大减轻了牧师的负担,也大大避免的OT的可能性。这个祝福对群杀的法师及牧师也具有重要意义,相信具有丰富副本经验的高手能理解这个祝福的重要价值。

在过路点上我选择

盾堡5/5点:受到重击后,10秒内盾牌格档的几率提高30%。加强存活能力,PK或顶怪都非常有用的技能

强韧3/5点:物品所加的护甲提高6%。可以加不少护甲,作用同上,作为过路点也不用加满

强化保护祝福2/2:减少保护祝福的冷却时间120秒。保护祝福太重要了,法师在群杀的时候或者牧师在群疗的时候,身上能有个保护祝福简直太爽了。只用2点天赋就使5分钟用一次变为3分钟用一次,真划算。

惩戒11点

毫无疑问,惩戒11点就是为了出命令。加快练级速度,增强PK威力,为骑士提供了高攻的可能性,被广大骑士奉为最重要的技能,其作用确实明显。

过路点选择

强化力量祝福5/5点:提高力量祝福的效果20%。因为不是惩戒专精天赋,所以比另一个天赋祈福(降低惩戒系法术消耗的)实用一点

强化十字军圣印5/5点:提高十字军圣印增加攻击强度及审判伤害的效果15%。单手武器时十字军还是用得比较多的。相对而远,另一个天赋双手武器专精(提高双手武器伤害5%)适用面有限,伤害提升太小,不划算。

以上点数花费了33点,在45级封顶的情况下,还有3点分配在哪里呢?

天启2/2点:减少神圣干涉、圣疗冷却时间20分钟。神圣干涉的冷却也就罢了,出现团灭危险的时间间隔小于一个小时说明这个队伍没前途,老用神圣干涉也不是办法。但是,圣疗的冷却时间缩短却意义重大。当PK时双方都在弹尽粮绝的时候,一个圣疗的使用无疑为对方宣判了死刑,这是很多部落不愿与骑士交手的一个重要因素——他不知道你到底都多少血。最闹心的事莫过于PK时就差一口气却发现圣疗的冷却时间还没到。。。。。。。。

最后一点作为下面60级加点法的过路点

在级别限制取消后,在以上的基础上,60级的天赋点足够你在三个系的21点位关键天赋中选择一个,分析如下:

圣洁光环:30码内队友的神圣伤害上升10%。实用性太低,改为所有魔法伤害还差不多,不选

圣祭:群伤法术,8秒内对范围内所有敌人造成120点伤害,60级为384点伤害。骑士唯一的群杀法术,但伤害实在太少了,PK无用,副本可以拉点仇恨,但容易妨碍法师变羊。

圣盾:需要盾,10秒内增加格挡几率30%,每次格挡之后反弹40点神圣伤害,总共有4次反弹效果,140点法力,10秒冷却(即可以连续使用)。60级时反弹伤害为130点。PK时近战职业——特别是盗贼的噩梦。按照盗贼的攻击速度,攻击MISS一半不说,10秒钟130*4的伤害是吃定了,下个10秒再来一次,骑士再挥挥锤子。。。。。。。。

所以我选择圣盾。更何况出圣盾的过路点中还有个非常优质的强化公正圣印。

所以在以上的基础上,剩余的点数分配为

盾牌专精5/5点:增加盾牌吸收的伤害25%。本身就不错,而且是出圣盾的前提点。

强化公正圣印5/5点:提高公正圣印的击晕次数5次/分钟。非常好的天赋。原本公正圣印的击晕频率为6次/分钟,现在变为11次/分钟,提高了近一半。不管是单练还是组队都经常让怪长期在眩晕中度过。PK更是意义非凡,虽然有效果递减的设定。第一,大大提高了第一击的击晕率,第一击击晕的意义有多大,各位PK高手相信非常了解。第二,效果递减是以15秒为间隔的,但骑士的PK多为消耗战,时间远超15秒。

圣盾1/1点:不说了

剩下的五点可以放在惩戒系的洞察先机(加10点防御技能)还是偏转(增加武器格档几率5%),大家可以自己选择。那种防御效果好我也不确定,有哪位高手帮忙算算。

放弃的重要天赋分析

神圣冲击:用神圣的能量冲击敌人,造成205-219点神圣伤害。60级为365-395点神圣伤害。骑士唯一的远程技能,30秒冷却,法力消耗较大,伤害小,主要用于PK追杀。但我们可以用工程学代替,就别浪费天赋点了。

王者祝福:祝福队友,使其5分钟内所有属性上升10%。最难舍弃的技能,号称骑士之王道。这个祝福在团队中很受欢迎。但冷静分析,因为一个骑士只能给队友加一种祝福,因此很多时候,庇护祝福、牺牲祝福、拯救祝福的作用都不是王者祝福可以取代的。如果队友中还有个骑士,就让别人来加王者吧,反正现在惩戒骑士满天飞。。。。。。^_^

悔改:让一个目标陷入悔改6秒,瞬发1分钟冷却,范围20码。相当于多了一个制裁之锤,范围还打点,PK时作用很大,肯定比神圣冲击大,但也不足以让我们放弃神恩和命令。别忘了,我们还有工程学。

以上就是我的配点思路,可说是可以应付在埃泽拉斯大陆上会遇到的很多事情了。练级有命令提供高伤害;出现ADD或怪暴动了有短冷却的保护祝福和圣疗可以保命;副本中的庇护祝福、保护祝福大受欢迎,坦克能力也很强;PK时基本不怕近战系,特别是不怕盗贼偷袭(最常遇到);对付法系就开命令用双手武器拼操作、拼RP,别忘了用纯净术啊。哦,还有工程学,自爆绵羊、手雷、迫击炮,上去招呼吧。
法师、牧师:555555555555555

以上是我的一点心得,请高手指教。

本人上海1区奥达曼45级骑士:洛兰特斯
得意战:42级时被部落38亡灵法师、37牛头DLY、37牛头战士围攻,全击杀。呵呵,对方操作意识烂那是必须的。

国际惯例:感谢弥香(不要老骂我)、煞达魔、水灵儿、地狱之神、有名仔、鸡蛋、乐菲儿、冰亚、冰火舞、狂邪神、贤者莫林、妃雅、天之心、步尘、梦萦、心相随。。。。。。。。很多很多共同战斗和帮助过我的朋友,另外感谢灭世狂舞和暴风之息的所有好朋友。

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