讨论:武器系战士如何PK
首先,本人是3区的艾德萨拉的一名亡灵武器系战士,其他系我没尝试过,不过明显在PK中狂暴要>武器>防御。武器系应该是中规中距的战士,PK和SOLO都能独当一面,但是都不算非常突出。但就算不突出也总要打架和切磋,PK是网络游戏一大精髓。所以我给那些对战士丧失信心的朋友门打打气,本人PK的胜率在80%左右,只是特别怕几个特定职业。好了不废话了,接下来看看正文吧
第一:属性,本人认为战士属性耐力>力量>敏捷。有人说敏捷能加防御加暴击率。我很认真的看了看我的敏捷为我加了多少暴击率,结果发现我84的敏捷加的暴击率不到1%,我真的很难想象那些加到100多敏捷而忽略了攻击的战士如何打架!而敏捷给他门带来的暴击却还不到2%,得到和失去的大家权衡一下吧,别老想和魔兽里的恶魔猎手和贱圣那样,我们只是1个小兵,不是英雄!
第二:加点。相信都没什么争议吧?
我现在的加点是这样的:
武器系:割裂3切深伤口3刺穿2偏转5战术掌握5怒气控制1强化压制2双手专精1斧专精5横扫攻击1强化断筋2(下面简称斩脚~~习惯了)致死打击1
狂暴系:冷酷5
推荐一个PK型武器系加点:
武器系:割裂3切深伤口3刺穿2偏转2战术掌握5强化压制2双手专精5斧专精5横扫攻击1强化断筋2致死打击1
狂暴系:冷酷5
虽然双手专精+5%不是很明显但是总是有用的,应该加点2比较加点1好一点,只不过俺懒得洗了,洗太多了N贵。
第三:装备。
1)主要谈谈武器的选择,首先要PK有1把好的双手武器是一定要的,不管是锤子还是斧头和剑,没一把好的双手武器就别PK了,喝水跑吧。要求伤害越高,速度越低越好。一个好战士就应该知道如何使用速度慢的武器,先阶段3.5以下的武器几乎都没有好的伤害,更无法造成强大的杀伤力。PK中明显斧头>锤子>剑,不过斩石者由于他极低的速度和高功~使得他受到很多战士的喜爱~其实拿他PK只能说一般。很多时候只比+力量耐力的旋风斧强1点点,主要原因1是剑的暴率太小了,2就是他得属性太差!很可惜,有把+2%暴的锤子牛战用是非常不错的,不过有斧头明显还是斧头好。(本人用的是筷子手......康恩咱们区好象没有!!别打击俺)
2)盾是一定要准备的!如果你被卸除武器了,你不会站着发呆吧?你不拿盾挡1下?你被FS偷袭冰在园地的时候你就站那里给FS打?还是切换防御姿态开盾牌戒律?给盾加个快结键,能快速的切换双手武器和盾是很重要的!
3)双持:PK中双持用到的机会很少,更难找到合适双持的武器,并且双持无法发挥致死打击的威力!
第四:对各个职业的PK技巧
一个好的战士,BT的近身能力是会让各个职业害怕的,所以别想着其他职业会站在园地和你对P,那是傻子。每个职业都有自己的优势。但是一旦近身再强的优势也强不过战士,所以~如何拉近你和敌人的距离是最重要的,下面写的主要是和强的玩家对抗,和菜鸟大没有讨论价值
1,圣骑士
我是部落的~~朋友也是全部落的~所以对这个LM专有的职业了解非常少,因此对这个职业败的最多,正面交手胜率只有30%但总结前人的经验,注意在他无敌的时候跳开1步用绷带,小强有2次无敌机会,有1次类似上帝的模式,能进行攻击,而另一次只能用来加血。开局斩脚+卸除武器,在他血在30%的时候切换狂暴+狂怒蓄怒气+拳击,准备斩杀.争取不给他无敌的机会。(圣骑士总在没血以后无敌的!如果他剩40~50%的血就无敌加血那这个圣骑并不足以惧怕!)在血不足的情况下可以破胆+包扎,这个是一定要的,要是光看敌人恢复你没有恢复那就不用打了。一般和圣骑士打的都很久,所以上手卸除武器后往往还能在结束前使用第二次.还有一个技巧就是斩脚后在他血量也不高的情况下拉开距离(让敌人误认为你逃跑)拦截+普通攻击+血怒气+斩杀!绷带一定要尽量使用2次,一次是在小强第一次无敌的时候,第2次是使用破胆后强行扎绷带.圣骑士的晕6秒1分钟能用1次,一般战斗能使用出2次,实在不行你就用反击吧,为了杀个小强,值!值得注意的是经常斩脚对圣骑士并没有效果,看过几篇小强的精华文章后知道那技能叫做自由祝福,20秒的CD,10秒的持续时间.所以每10秒给他1刀斩脚吧,费的怒气反正不多,为的就是让他心理紧张造成慌乱,并且能够在有限的10秒内将对手控制住,有比没有好。和近身职业打要注意跑位,尽量对着对手的背砍,他就无法攻击到你了!
2,战士
相同的职业拼的就是RP和装备,我和战士打的很少,毕竟是一家嘛!谁能把技能都用上谁的赢面就大,卸除武器是一定要用的,谁不用基本就是输。本人的操作顺序先狂暴姿态开局血怒→战斗怒吼→近身狂怒→斩脚→撮锐→随意了~看发挥, 偷袭就用冲锋开局,省去了血怒→战斗怒吼.决斗就不要拉开距离冲锋了。要是被冲了反而得不常失。先斩脚是为了能获得更加主动的位置,大家都知道网速正常的时候不断改变方向能让对手看起来像WG一样一跳一跳的,突然向这边跑的时候就跑到另一边了,原因就是服务器会有一个功能就是预测你的位置,你在向前跑的时候服务器能预测你0.X秒后的位置,但是如果你改变了方向,人物就在改变了的路线上,自然服务器就无法预测。你在别人的屏幕上就会从服务器原先预测的位置拉回到你的实际位置,(看不懂?没关系!找个坐一起的朋友试试就知道了)那么你就可以利用速度尽情的在他旁边绕了,一直攻击他的身后吧。醒目点的战士也会对你斩脚,这个时候一定要控制好你的武器伤害时间和多用技能,致死打击我建议有怒气就用,在自己血低于30%的时候切换防御姿态卸除对手武器以防止对手斩杀。
3,牧师
本人打牧师胜率还是满大的,毕竟多了一个亡灵意志。要注意的就是被恐惧了最好不要马上消恐惧,要等距离在8码以外能用拦截了再撤消恐惧,马上回头拦截。否则在中距离的战士是最吃亏的,距离拉开了又用不了拦截,想要近身,付出的代价非常的大。本人开局习惯冲锋+狂暴姿态狂怒+血怒+致死打击(一系列都是破盾的)盾一破马上拳击+致死打击…………斩脚。他要是加血的笨蛋就最好了,注意狂怒10秒后有被恐惧的可能,在血怒消失前斩脚,因为牧师有恐惧做底牌。如果恐惧消失后牧师的位置是中距离,而没有达到拦截的距离,你就必须要跑近他,所以斩脚还是必须要的。没有亡灵意志的职业在恐惧消失的那一刻发拦截,此时牧师多以重新开盾,尽量用致死打击把这次的盾破了,那么他就没招了。否则没能打破第2个盾死的就是你!如果在拦截时还没开盾的牧师要马上拳击,(大多数时候需要用物品解恐惧)接下来就是你的招牌致死打击→直到斩首。
4,法师
本人最头痛的职业。1个好的FS决斗胜率只在40%,而偷袭的胜率也只有60%(大部分是对方逃跑杀不死这也算我胜啊~嘿嘿)在对法师的时候武器秒伤害高的重要性完美的体现了出来,如果你拿的是速度快的武器~那我相信你永远会抱怨FS的强大战士的垃圾。杀FS我除了破盾的攻击之外我一般不超过5刀基本攻击+(瞬发的致死N次)要是5刀基本攻击后对手仍然没倒下基本上我是输了,这里有关系到RP的问题。讲讲具体开局,偷袭就冲锋+斩脚!决斗时有3种开局的FS。1: 远离你等你冲他。 2:用瞬移瞬间靠近你然后冰。 3:直接近身开局没等读秒结束就冰。用第3种方法开局的FS有点无赖,不过没办法,人家在你没办法开始攻击时已经能用冰了,只能说是人家的本事!
对1开局的FS相对比较好打,冲锋后立刻 组织破盾,FS会马上飞开,并且试图变羊,切换狂暴拦截,(也可以保留拦截先用步行接近FS,我这样拦截的好处是能打乱FS的章法~让对手紧张)+斩脚+拳击。无论你拦截还是跑步,FS都会冰你,小跑拉开距离,聪明的FS会站在6~7码的距离变羊,因为远了你能用飞标打搅他,近了你能用旋风。(注意,旋风的射程非常长!用好这个技能是最后关头追杀FS的关键!)你应该这时切换防御姿态,然后他会跑远打绷带,直到血满。如果此时他去的血很多会对你进行第2次变羊,总之此时的较量才开始,没有血量的支持战士就直接被火打死,而2~3开局结果会和现在差不多,区别就是你已经吃了1记攻击了,在血量上吃亏。还有1句话要说就是好的法师在冰你以后就不会浪费瞬移了,这2个技能肯定是分开用的,冰了你以后FS都会慢慢走开,毕竟瞬移能防晕,有这底牌FS嚣张的很。而现在FS基本已经无法对你变羊和冰了,因为法术的重复使用效果是递减的,现在就是真正的拉锯战,记住在FS瞬移后拦截,因为拦截的30秒CD应该正好能用。开始跑近身第一件事是拳击,如果不能近身那就是FS肯定先用风把你速度减了, 那就防御挂盾追,他要瞬移就拦截,千万别在他没飞前就浪费了拦截,因为你拦截后飞的技能能在晕的时候用,飞了以后也不会继续晕,相当于驱散了眩晕,完全免疫了拦截的晕3秒,还拉开了你的距离,再想追上就难了。拳击后加上斩脚,对已经开好盾的FS要先组织破盾,破胆要在血少于30%的时候用,然后绷带跟上,虽然回的不多,但是总比没有强,接下来不要等FS打你差不多了就上去砍醒FS,注意他的血量够数就斩杀,总之打FS自己的血一定要够厚,更主要是看RP!本人3100血,经常有FS打到没蓝我还没死,接下来…………嘿嘿。最高记录致死打击946就是打法师出的,那FS直接吐血。FS用瞬法也不要太害怕,只要他在你旁边你总有机会暴死他,而且瞬法比较耗蓝。还有1点就是打FS的时候火球什么的就要打出来了的时候你的拳击还没恢复,这个时候只要走到FS身后技能就放不出来了,跑位吧。打FS除了照顾血之外多加抗奥术和冰的装备,有朋友喜欢先割裂开局避免FS绷带,其实不是很实用的,因为变羊可以变2次甚至3次,而绷带只用打8秒,所以FS完全可等撕裂过了再打绷带,45级的撕裂无法保持那么长时间,还不如开局给对手用1次绷带,0.1秒就好。不过现在有了勋章和自由药面对偷袭时的冰没有那么好用了,大多数使用勋章和吃药的PK中FS基本没有还手之力。
5,术士
亡灵对术士太有优势了,别的种族杀术士似乎也不是很难~~牛的践踏打断真的很有用。几乎没什么操作可言,近身狂暴姿态血怒+斩脚+破胆+致死打击他就挂了,汗的很。不过我看术师P联盟非常得心应手,尤其是小强,被吸2下就没蓝了,然后就是被术师恐惧+减速+诅咒的拉死。羡慕中,真是一物克一物。
6,撒满
打撒满胜率普通,看装备。一般的有80%能赢,但是有例外,就是拿粉碎的撒满胜率只有50%,甚至更少。别看人家的帖子撒满有多强,我决斗P牛撒和巨魔撒基本都是30秒结束,被偷袭就拦截跟上,不用怕的。相反怕的应该是他,因为他应该认为你会跑的!呵呵。
具体操作:远程狂怒+拦截+斩脚或者近身开局狂怒+斩脚,然后切换防御卸除武器。(很重要,如果是拿粉碎者的牛撒,你不用卸除武器你就死定了,被卸武的几率超级高)一直贴着打,致死打击一直用,不要留怒气,也不要把撒满从你刀边放跑,一旦拉开距离想追上基本不太可能,等死吧!所以开局切记不要中距离开局,想冲锋的朋友还是放弃吧~~老老实实拦截,否则你会吃大亏,瞬法的撒满能在很断时间内打掉战士1000以上的血,而加血能力又非常可观,所以致死打击必须一有就放,别吝啬怒气,最后斩杀结束。错锐就别用了,浪费怒气,撒满打人的主要伤害并不是物理攻击的,只要把撒满牢牢的拉在身边杀他就不难。现在的风图腾是垃圾,我从来不打图腾,不要管那些用顺势打图腾的鬼话,顺势要浪费20点怒气并且使1次普通攻击无法得到怒气,损失太大了!在被卸除武器后可以考虑下用手打图腾............
7,贼
战士最好打的职业,开局无论PK还是决斗总是被贼先打的,没办法~谁叫别人能潜行?所以如果发现有贼有2种方法! 1是开防御挂盾背靠墙壁,避免被贼背刺。 2就是血怒+撮锐+撕裂!用方法2开局一定要灵醒,就是预测贼的位置,在贼差不多接近的时候用撮锐就能发现贼,从而获得主动!战争践踏不知道能不能在隐身的时候晕人,能晕的话也是一个方法。第一技能就是撕裂,然后贼就死定了,而大多数时候还是第1种开局,贼会把你3连晕,如果MISS了他会马上致盲跑掉,反正就是贼会一直蹂躏你一轮然后跑掉,一会回来再晕,你必须在这次给他打上撕裂,否则将非常不利,然后就是断筋+防御姿态+卸除武器+狂暴姿态致死打击,有MISS马上切换战斗姿态压制!一定保持给他上断筋,面对战士我只能说贼是可怜的。有的贼会选择在剩下30%血的时候至盲,然后利用这8秒打绷带,这点血无法给贼带来胜利了,过了这次贼基本就是任你蹂躏了。P过的贼也上百了,没几次能赢我的,除非他RP爆发那是没办法了,我不用反击,要不被贼骂我无耻!
8,猎人
偷袭好说,直接冲锋+断筋,破胆把宠物吓跑,然后往死里日。决斗嘛,一般必定先吃一个冰陷阱,他跑远,你切换狂暴姿态拦截,断筋,防御卸武然后就是看他倒地。注意他宠物对你嘲讽,我从来都不打宠物,我爱护野生动物!目标必须一直对着猎人,贴上了用破胆,放了他的宠物,他近身根本无法和你抗衡的,怕的就是断筋能不能命中他,只要中了一切好说!不中…………你有麻烦了,猎人就开始放风筝了,感觉牛的践踏在这里非常有用,看牛打猎人就是蹂躏!值得注意的是!听说猎人有一个绝招能在装死后马上起身放陷阱,我没遇到过这样的猎人,打算有机会碰上试试。
9,德鲁伊
郁闷的对手,和法师的冰一样,缠绕让人非常头痛。偷袭也马上给缠绕,比的就是血量了,我打的德很少,而且大多是和牛德决斗,断筋一定要加,没血了一定要打破胆绷带,高攻武器必备,打到出斩杀就赢了!致死打击一定多用,就让他加血,看他有多少蓝加,真正打起来感觉还是比打FS容易的。
总结来说,战士的最主要的就是用好断筋拦截!尽量把对手留在你的身边!那么你就是赢家,并且你必须熟练掌握姿态的切换!
