魔兽世界是一款很平衡的游戏(相对其它而言),没有绝对无敌的职业,很多职业之间都是相生相克。
而法师对于这种相克有最高的应变余地,所以我选择了法师。
法师很强,尤其是亡灵的法师,因为不怕恐惧(可惜我是人类,只能打盗贼有点小优势了)。
实践上需要熟练的操作和沉着的心理,这个不是光看就能学来的,必须多打多练还要知己知彼。
我现在很负责人的告诉你理论上法师是哪里强,只要这些都能做好,法师就是PK第一。
我现在说我和这些职业PK的方法(现在说的是45级的打法,60级的我会在以后陆续发出),暂时是纯火天赋(绝对不弱的天赋,有着最高的伤害输出),如果你们是其他的天赋就根据个人情况适当修改战术,大体战术方针不变。
I……对牧师(理论胜算65%):[理论胜算为同级别同操作水平下并且敌我双方都准备充分的胜率,忽略任何运气成分。]
牧师的杀人方法一般都是给敌人瞬间加DOT伤害,然后掌握距离、对敌使用恐惧(心灵尖啸)然后给自己加血,主要打的是消耗、打的是长时间的牵制。
那么我们法师怎么样才能打赢他呢?
我不能否认法师打牧师在同样技术水平的情况下会非常复杂,但并不是没有方法的(无论是否在暗影形态)。
我们必须要做到伤害输出比他更快、更有效率,如果对其伤害输出的速率大于他加在你身上DOT对你伤害的速率,那么你不是等于给他也加了一个更厉害的DOT了吗?
当然做起来是绝对不会有说的那么容易。
方法一、起手变羊,跑到法术最远距离(火焰法术最远距离为41码,这个时候如果对方从变羊状态中挣脱,那么不要慌,跑回可变羊的30码距离处用1.5秒再一次把他变羊后跑回41码),燃烧(如果没有就不用)+炎爆术(没有则用大火球)+大火球(这时他已经反应过来了,肯定要向你跑来)+灼烧+火焰冲击+灼烧……+火焰冲击(灼烧和冲击不停重复,如果有天赋基本上三个灼烧接一个冲击)。
这样的打法要灵活的运动掌握距离(在魔法冷却的时候移动或闪现),我们怕他的恐惧,但是他恐惧的范围很小,只要保持15码以上距离就相对安全(最佳距离为30码。不是亡灵法师的朋友如果不慎中招记得要用饰品来解除恐惧效果)。
一定要用灼烧,速度快、见效快,而且还有眩晕的几率。
心理一定要沉着,和牧师打最重要的就是要快,战斗时间越短我们的胜算就越大。
看到牧师给自己加盾千万别慌,那个毕竟不是无敌,继续跟着自己的节奏打,盾很快就会被打掉的。
注意法术反制的施放时机(很重要!一般我是在他临危念咒加血时才打断他)。
开始的时候如果对方给你用4秒的沉默,那么就往回跑保持距离直到沉默消失然后变羊,接着用方法一打。
方法二(近距离遭遇)、霜冻新星+闪现术+火焰冲击(打盾用的,没有盾则不要用),然后回到方法一。
变羊是重要的,但并不是必须的。当你准备攻击时,你的血如果已经掉了1/3或者更多一些,那么我们现在就要拼了,舍弃变羊立刻进入灼烧与火焰冲击的攻击循环之中,争取最快速度解决对手(再一次强调把握法术反制的施放时机,非常重要!)。
诀窍:
一、距离的掌握(防恐惧);
二、施法的节奏;
三、法术反制的时机(在对方加血念咒时施放)
II……对术士(理论胜算51%)
是非常非常头疼的职业,如果是对方来偷袭你而且操作不差,那么我们基本上就是凶多吉少了(PS:他这么强很多人肯定要问他是不是无敌了?不是,还有很多职业他打起来头疼而我们打起来却很轻松)。
术士有持续伤害性魔法,有直接攻击魔法,还有有恐惧、有宝宝……所以和他打我们必须十二分的认真。
和牧师一样,术士对敌会首先用DOT(瞬发),然后把你恐惧,这时念咒暗影箭,并且宝宝一直和你纠缠。
好在他们不能给自己加血,所以他们如果和你打消耗威胁并不是很大(毕竟他受到的伤害不会比你小)。
方法、最好开始时用火焰吸收盾,时刻注意他对自己的DOT,如果属于诅咒,那么我们就给自身用次级解除诅咒魔法;在不被恐惧的状态下对方如果念咒施法一定要将其打断。
还是要沉着冷静并且要根据对方的宠物来决定如何打。
小鬼:忽略小鬼,直接伤害本体,打开火焰吸收盾,和他对放魔法(灼烧+火焰冲击),注意对方念咒时反制,一直保持30码以上距离(适当时配合闪现术)。
虚空行者:更要被忽略,对战方法如上。
地狱猎手(很难缠的宠物):起手近身霜冻新星霜(将其定身)+闪现术(保持30码附近距离)+火焰冲击+灼烧(这时地狱猎手会向你冲来或者吃掉你的有益受身)+灼烧(循环施放,注意保持距离)。
注:千万不要试图杀掉这个宝宝(否则会非常被动)
魅魔(最有威胁的宠物):对付带这个宝宝的术士如果我们操作恰当那么他将不足为惧,眼神一定要好,看看是谁在施法念咒(是本体还是魅魔)。
1,
如果对方选择起手用宠物魅惑那么我们立刻对魅魔用法术反制将其打断(最重要的一步,一定要沉着、要看清楚,我们只有最多两秒的反应时间)。
反制(魅魔)+变羊(术士)+向回侧跑(拉开与本体的距离)+霜冻新星(定住魅魔,注意不要打到变羊状态的术士),然后用冲击+灼烧的攻击循环方式快速杀死魅魔(魅魔的特性是高攻低防低血)。
十秒内杀死魅魔之后转而给术士变羊准备新一轮的攻击循环(时间如果充裕时起手用炎爆术,最好加燃烧,接着灼烧+火焰冲击+加灼烧……记得拉开距离)。
只要成功杀死魅魔而且我们的血在一半以上,那么我们的胜算已经达到85%了(因为光和术士对放魔法的话我们有绝对优势的伤害输出)。
2,
如果对方是起手用魅魔进身攻击攻击而不是起手魅惑的话(嘿嘿……),跑动中等带术士念咒。
他只要念咒,立刻用法术反制+变羊(术士),接着进入上边的方法1先杀掉魅魔之后再杀掉本体。
注:这个时候操作和意识优秀的术士会立刻用宝宝将你魅惑,那么会呈现他是羊而你被魅惑的僵持局面。
千万别慌,因为正常情况下他被变羊的时间要远高于我们被魅惑的时间;只要我们一被挣脱魅惑状态就立刻给术士补羊,然后再随着节奏来杀掉魅魔(依然要注意距离的掌握)。
难点:
一,法术反制的时机;
二,术士变羊后霜冻新星定住魅魔而不打到本体的距离掌握;
三,法术施放的熟练与节奏;
四,和敌人距离的保持(防恐惧);
五,沉着的心理与随机应变的能力(重要)。
III……对德鲁伊(理论胜算70%)
如果对方和你打消耗战,那么他对我们来说将是一个很难缠的职业。
变熊状态情况下的DLY我们无法将其变羊,也就无法迅速对其造成高的瞬间伤害。
当他们血不多时,立刻恢复人型给自己加血继而又迅速变熊和你打消耗(我们很难抓住时机在他是人形态的时候将其变羊),有些加了特定天赋的DLY甚至在熊形态下也可以给自己加回春术。
而对于MANA的用量DLY也是不怕被消耗的,熊形态下的DLY有足够的时间来恢复自己的MANA。
所以和DLY打消耗的话,我们法师绝对打不起。
那么该怎么办呢?
扬长避短,继续发挥我们法师的特长,在短时间内造成更高的伤害输出,用灵活的身法尽可能多的避免近战所造成的伤害。
不论对方用什么形态(人、猫、熊),我们依然有比较高的几率取得胜利。
当然,我不得不承认如果我们有沉默的天赋,那很多棘手的问题都将不复存在。
1,(人形态)
这种形态下的DLY全部都是我们的菜,只要和他对放魔法就可以,甚至可以忽略他得加血;
变羊+跑到法术最远距离+燃烧+炎爆术+大火球+大火球+灼烧+火焰冲击+灼烧+灼烧……(但很可惜,这种菜鸟并不多见)。
2,(猫形态)
这种形态下的DLY也不难打,注意保持距离,多用定身和减速即可胜利。近身霜冻新星+火焰冲击+冰椎术,然后拉开距离(只要他跑到可以攻击我们的距离,便立刻是用闪现术),使用灼烧+火焰冲击+冰椎术+霜冻新星的攻击循环。(这种形态的DLY用来战斗的也不多见,毕竟威胁绝对没有熊大)
3,(熊形态&人形态)
现在重点说一下如何打这种形态下的DLY。
如果可以趁他反应不及还为人形态的时候将其变羊,那么胜算已经有了65%;
如果不能变羊,那就要时刻都尽可能的拉开距离了。
近身(10码左右,这样正好他还打不到你)霜冻新星+火焰冲击+冰椎术+跑动拉开距离(25码左右,不要太多,防止他冲刺)+灼烧+灼烧+灼烧+火焰冲击(这时他应该跑向你并且与你近身了)+霜冻新星或冰椎术+跑动拉开距离(如果距离的掌握上有失误不慎被他冲刺击晕的话,立刻用闪现术继续拉开距离,我们靠着定身与减速上距离的保持他们不会占到任何的便宜),经过这样一套攻击下来这时他的血绝对不会剩下多少了,耐心等待时机,他一定会恢复人型给自己用大的回血术(如果他用熊形态下的天赋回春并不会对我们造成严重的威胁,继续攻击)。
如果他的第一个回血是瞬发那我们没有办法只有继续顺着节奏攻击(如果有沉默的天赋事情将会容易好多),可是如果他第一个回血或瞬发后的回血法术是念咒的,那么我们要立刻把握短暂的时间空隙用法术反制将其打断(使其在10秒内都不能用同种类型法术回血),然后继续伤害输出。这时,沉着冷静即可胜券在握。
很多新手(哪怕是高手有时也是)会经常遇到MANA不够用的情况,那说明他的消耗战术打成功了,这时我们只有逃跑或者眼睁睁的看着熊把我们杀死。这种攻击战术也是DLY对我们来说唯一最具有威胁的。
要点:
一、距离的掌握(根本);
二、法术反制或者沉默应用的时机(重要);
三、冷静的心理;四、战前的准备(如翡翠与法力恢复药水等)
注:切忌MANA不过半的情况下去打DLY找死。
IV……对萨满祭司(理论胜算70%)
这是一个很有意思的职业,不管是我们打他还是他打我们。
能够追杀,可以逃跑,近战他会,魔法也行;有范围、有单体、可治疗、可伤害。
这么说来他就是无敌的了啊……嘿嘿,全而不精、杂而不专用来形容萨满看来比较合适--近战没有战十强,消耗没有圣骑野,魔法没有法师毒,加血没有牧师好,场面控制也比不过术士。
但是呢,我们不得不承认这个职业的强,他强就强在各个特性的综合。
一个好的萨满打任何职业几乎最少都应该有50%的胜算,但是很难。
那我们法师怎样才能稳胜萨满呢?
说实话:不是很容易。我们要十分认真的对待萨满,看他是属于什么类型的(是偏向于近战还是偏向于魔法),视情况而定迅速决策战术方针。
给自己设一个魔仗攻击的热键用来快速打掉对方的图腾也很重要(点P调出技能列表把“射击”拖到快捷键位置)。
1,(近战偏向型)
起手变羊,依靠上述的近战战术用减速与冰冻拉开距离,依然用灼烧和火焰冲击为主攻循环。时刻注意对方使用的是何种图腾,如果属于回复系或者攻击系就将其用魔仗攻击迅速打掉(因为用魔仗打掉图腾的速度远远快于他念咒施放图腾的速度),其余种类的图腾一概置之不理,因为每一秒的时间对我们来说都是宝贵的,不要为了打一个可有可无得图腾浪费了攻击的时机。依然要注意法术反制的时机,大同小异,他念咒加血,我们打断(如果他念咒的不是加血法术就要留着法术反制的机会,因为打断他的加血更加重要)。
2,(魔法偏向型)
这种类型的萨满对法师来说并没有战士型的威胁大,依然起手变羊,接着魔法循环,注意用魔仗攻击有效的敌方图腾,打断他的加血法术。
要点:
一、知己知彼,了解萨满各个图腾的效果与作用;
二、法术反制打断加血的时机;
三、打掉有效图腾的效率(热键的熟练应用)
V……对圣骑士(理论胜算80%)[毫不夸张]
法师对圣骑很多人认为胜算很小,其实不然。
具有良好操作的法师圣骑对其并没有威胁,如果圣骑没有瞬发满血仅有无敌或者没有无敌仅有瞬发满血的话,那么法师的理论胜算应该达到90%;
如果二者皆无,那么法师胜算应该在97%以上。
为什么我会如此自信的说出这种胜算?
并不是没有原因的。
优点:
圣骑利用无敌和瞬发满血来和法师打消耗、废法师的MANA确实很强,有眩晕、能加血也是对法师的极大威胁。
很多情况下我们可以见到最后法师和圣骑都没有了MANA而圣骑血还有很多,那么圣骑的消耗战成功最终取得胜利。
弱点:
除了满血与击晕为瞬发外其余加血魔法全部需要念咒(时间不等)。
了解这个弱点之后,我们可以从中入手,切断其血源补给使其陷入绝境。
方法:
近身霜冻新星(掌握新星最远距离,5-10码最为合适)+变羊+移动拉开距离(法术最远距离40码左右,期间如果圣骑挣脱变羊状态则立刻跑回30码补羊后返回40码,切忌慌张)+燃烧+炎爆+大火球(这时他会向你跑来)+灼烧+灼烧(圣骑近身)+霜冻新星+火焰冲击然后跑开,这时他的血应该所剩不多,聪敏的圣骑会给自己加无敌然后念咒大加血;
那这个时候我们应该在他无敌后给自己使用绷带或者血多可以用/dance来跳个舞(呵呵,记得距离拉开之后再跳……),等他无敌消失之后我们立刻进入新一轮的攻击循环(毕竟他没有两个无敌,最多还有个瞬发满血),跟着节奏打直至将其击毙,不要乱了阵脚。
重要提示:
在和圣骑对战的任何时候一定要看准他是否在念咒,如果他的血在一半以下念咒,那么我们要立刻抓住时机用法术反制将其打断,在接下来的10秒内攻击要一气呵成将其击杀,否则后果严重;
若他血在一半以上开始念咒,我们则要忍受住诱惑继续保持距离跟着节奏持续攻击。
能否战胜圣骑关键且唯一的一点就是能否顺利将其法术反制,能则胜,否则险。
很多情况下,圣骑会击晕你然后开始念咒加血,这时我们要做的就是立刻用闪现术挣脱眩晕状态,然后跑两步将其法术反制(操作合理的情况下时间是来得及的,我想他要是中招一定会哭的)。
关于他的无敌与瞬发满血确实难缠,但是我经过很多很多次的实战证明了我们法师的MANA打死同级别的带无敌与瞬发满血的圣骑是足够的(即使他喝血,我们也还有翡翠和法力恢复药水的),所以合理的操作加上恰到好处的法术反制用来打圣骑还是非常非常有圣算的(在我面前,很多时候骑士都是在剩下很多MANA的情况下输了)。
重点:
一、距离的掌握(再次强调,对战中要在法术CD的时候移动来保持距离);
二、法术的熟练度与连贯性;
三、恰当的使用法术反制(比命还重要……)
VI……对猎人(理论胜算65%)
有人说猎人打任何职业的胜算都是50%,我觉得他是说在猎人偷袭别人的情况下是这样。
这里我所说的胜算65%(法师的胜算)是在他偷袭我们的情况下而定的,否则我们的胜算要在85%以上。
优点:
猎人具有和我们一样的超远攻击和他独有的超级追击能力,有宝宝骚扰致使我们施法减缓,眩晕、吸魔、陷阱等等等等,这些强悍的技能如果配合优秀的操作不得不说他是一把最致命的弓。
所以在野外如果遇到猎人偷袭,那第一反映绝对不应该是向外围逃跑,否则一定凶多吉少;
缺点:
非常垃圾的近战杀伤,宝宝的攻击力可以不被重视,8码以内的射击盲区。
知道猎人的这些弱点之后,在战属与打法上就应该扬长避短、抓其软肋。
1,(被猎人偷袭时)
开魔法盾(防止眩晕)+用最快速度确定猎人的位置+向猎人位置使用闪现术+跑两步+霜冻新星(确定进入新星范围之后)+火焰冲击+冲击波(有则用,无则舍)+冰椎术(这时霜冻效果应该解除了,他会竭尽全力离开8码射击盲区)+灼烧(法术CD时移动随时保持最近距离)+灼烧+火焰冲击+灼烧+冰椎术(任何时候这个法术只要好了就立刻用在猎人身上,注意此法术的攻击范围),如此循环猎人将很快倒下。
2,(与猎人相对遭遇时)
不开盾(防止MANA不够)+霜冻新星(为了拉近距离必要时可以放个1级的冰箭1.5秒施法时间)+火焰冲击......(之后方法如上1,直至将其击毙)
重要提示:
在对战的任何时候一定要尽力和猎人保持最近距离,要他不能使用远程杀伤武器,哪怕他砍你或者宝宝一直骚扰你,这一切我们必须忽略,距离才是我们胜利的关键(如果我们正在念咒而他挣脱了减速效果继而往后退去,必要时放弃念咒迅速跟上)。
如果你发现他偷袭你而你的血只有接近一半也切记不要惊慌,用一个血瓶或者直接迅速接近猎人,否则依然凶多吉少。
对于陷阱的威力我们也绝对不可轻视,减速陷阱威胁还不算大,如果中了冰冻陷阱而猎人的操作又算不差的话,那么对于我们的威胁将会是致命的(可以迅速杀伤你最少1000HP以上)。
所以,正确的判断陷阱的位置也是能否战胜猎人的关键一点。
一般来说陷阱会在猎人的脚下,也就是他起初攻击你的位置。
那么我们在与猎人近身周旋的同时一定要注意起始的地点,他在和你近战周旋的同时会故意诱导你进入他的陷阱埋伏圈里。
这时那个点只要我们心中有数则会避开它,用小弧度绕行或者直接闪现越过陷阱。
如果我们不中陷阱,可以说我们已经胜券在握了;
可是很多猎人有不喜欢预先放陷阱的坏习惯,这就给我们造成了莫大的机会。
不管他事先有没有放陷阱,我们的眼神要好,如果你看到他在和你遭遇时有弯腰的动作则说明他在弯腰的地点放置了陷阱,所以他在哪里弯腰我们就要避开他弯腰的地点最少3码距离。
这些都注意并且做到了,我们也就胜了。
难点:
一、巧妙的控制距离(必胜关键之一);
二、正确的判断陷阱的位置(必胜关键之二);
三、不畏惧猎人的近身与宝宝的骚扰继而沉着冷静。
VII……对盗贼(理论胜算65%)
盗贼是偷袭的职业,所以我这里所说的胜算65%是他在偷袭我们的情况下我们的胜算,否则胜算要在90%以上(毫不夸张,之所以差距如此之大,我想了解盗贼特性的你肯定知道)。
优点:
由于隐身和潜行战斗的主动权大部分都在盗贼手里,拥有非常强悍的攻击连续技,快速的攻击可以减缓施法者的念咒,喂毒(减缓敌方移动和施法速度)、消失(解除定身状态)、踢击和眩晕(打断敌人法术)、疾跑(追击,缩短距离)等都是对敌人极大的威胁;
缺点(对法师而言):
远程伤害没有威胁,眩晕可以被闪现术逃脱,消失的次数有限(挣脱霜冻新星的次数有限),在短期内没有极大的DPS(不能秒杀敌人),不能驱散自身的减速或燃烧受身。
知道这些后,我们可以发现善用闪现术之后用减速拉开距离是何等的重要,当然魔法盾也是必不可少的。
1,(被偷袭)
被第一击眩晕后立刻不停按闪现术快捷键直至逃脱拉开距离(这时你应该没有开魔法盾)+魔法盾+变羊(这时如果盗贼即将接近你就转而使用冰椎术暂时放弃变羊)+移动拉开距离+霜冻新星+变羊(如果已经将其变羊成功的略过此三点)+跑到40码左右法术最远距离(同样的对方如果挣脱跑回去将其补羊后再返回)+燃烧+炎爆+大火球+大火球(这时他正在用疾跑迅速向你接近)+火焰冲击(这样一套组合下来这时他的血绝对不会超过1/2,一般情况下他会剩下1/3-1/4的血)+闪现术(正对盗贼后方)+灼烧+霜冻新星+后撤+灼烧+烈焰冲击+冰椎术+跑动+灼烧+灼烧......(如果不出意外他肯定已经死了,一般情况下在第一个灼烧之后他就应该躺倒了)
2,(遭遇战)
放心的去吧你有足够的胜算,开盾+霜冻新星(尽量在最大范围内施放)+变羊(如果在你念咒时他用消失就用冰椎术将其反出后继续变羊,反映要快)+跑到法术最远处+燃烧......(之后方法如上1,直至将其击毙)
提示:
如果对方将你致盲,立刻狂按闪耀或者霜冻新星;
第一次的闪现术能否成功是战胜盗贼的先决条件;
我们唯一受到致命危险的阶段是在被偷袭的第一击实晕到我们用闪现术成功逃脱之前的一段时间,如果盗贼能够在这段时间有两次爆击秒杀我们,那我们也无话可说。
但如果成功逃脱,那么即使我们剩下1/3血以上也还是有胜算的(因为之后盗贼能够打到我们的几率很小,在我们操作不出现失误的情况下)。
(我打盗贼输的次数可以数出来,可能因为我有一个反隐的天赋比较好用^_^)
胜点:
一、闪现术的熟练与应用(超级重要);
二、距离的保持(冰系减速的应用);
三、变羊(必须)
VIII……对战士(理论胜算99%)
因为考虑到战士有可能连续三次爆击,所以在这里我谦虚的说出了99%的胜算。
当然,现在45级的情况下是这样。
关于战士我就不多介绍了,优缺点大家应该是最清楚。
战士是一个优秀的职业,也是我们不可或缺的职业;
战士是伟大的,是乐于奉献的,是站在我们战场上最前线的勇士。
我没有轻视战士,所以每次的重视带给我每次的对战士的胜利。
(战士打法师确实很难很难的……)
方法、
近身霜冻新星(距离控制在10码,这样他不能向你冲锋而又打不到你)+变羊+拉开距离(法术最大距离41码处)+燃烧+炎爆术+大火球+灼烧(这时他应该向你冲锋打断你了,别慌^_^)+闪现术(解除眩晕状态)+火焰冲击+灼烧+冰椎术+移动拉开距离+灼烧+火焰冲击+霜冻新星+向后侧跑(直至距敌15码左右)大火球+火焰冲击(敌人定身解除向我方靠近)+冰椎术+侧跑+灼烧+闪现术(敌人正后方)+灼烧+火焰冲击+霜冻新星+移动+灼烧......(最多最多到这里了,不出意外他早就躺下了,而你基本上是不会掉很多血的,即使不开魔法盾)
技巧:
一、距离的掌握(关键);
二、闪现术的灵活运用(解除眩晕);
三、变羊(最保险);
四、认真对待(轻敌是使敌人胜利的主导原因)
总结……当然还有很多通用的对战技巧,比如:
在变羊的间隙给自己使用绷带。
这里要说明一下,可能很多人都不知道。
如果身上有持续伤害的受身,像DOT或者火焰的持续伤害等,这时使用绷带则会没有效果,最多只能加一下就终止了。
所以要等到这些持续伤害的受身全部消失之后才可以有效的使用绷带,如果很需要急救,那么只有掌握好时间给敌方继续补羊了。
吃各种石头(翡翠之类),喝各种药水(视情况而定),由于石头和药水或者药剂的使用是不会互相冲突的,所以大家一定要利用好一切可用的道具,毕竟能够胜利才是硬道理。
关于变羊的时间和次数问题我想有一些人也还是不太清楚,第一次变羊的时间很长(实际上最多可以将近20秒),第二次补羊时间递减(实际最多12秒),第三次补羊时间递减更多(可能是瞬间的几秒,也可能是将近10秒),第四次完全免疫直到15秒之后可以继续变羊。
由于变羊的不稳定性与挣脱的几率不一,所以我们要珍惜每一次变羊,尽可能的掌握好时间、利用好这段时间来干一些有意义的事情,不要盲目的快速对其补羊(别慌,即使他挣脱了我们再变也是来得及的,除非和那些可以立刻打断你的职业打这样做比较有风险)。
关于法师的1vN:只要操作得体,1vN只是1V1战术的加强与延伸(具体打法我会在以后详细解说)。
关于装备的选择上基本有三种大的趋势:
一、加魔法伤害的;
二、智力+精力装;
三、智力+耐力装。
各有各的优势,各有各的理由。
第一种能够达到瞬间最大伤害输出,用来偷袭比较可观;
第二种MANA回复很快,Solo、打怪、副本比较有优势;
第三种只有血多一个优势。
而我选择了第三种,理由很简单--血厚才是硬道理。
(这里仁者见仁,智者见智了,我是推荐你们选择智力+耐力装,超级好用,尤其是PK)
PS:如果能够一口气看到这里并且可以反复钻研的(书读百遍,奇异自现),我可以很负责人的告诉你,你现在已经绝对不是个PK菜鸟了(至少要比一般人厉害许多、许多……)。
另:为了让更多的人能够看到此贴因而收益,我恳请大家可一直帮我把这个贴子顶上去,衷心的说声:谢谢你们。
以上全部都是我个人的拙见,
经过无数次的实战感觉效果良好,
我怕别人说我用外挂(好多人……),
所以不敢把自己得到的经验留着,
于是我写出来告知天下;
我不得不承认我并不谦虚,
或许源于实践的我的自信来的有点招人讨厌,
但是请你们相信我的诚实(说真的……),
所以不敢自私的隐藏自己的实力,
希望大家不要骂人;
我要说我见过的对手很少,
我不敢说出我的荣誉击杀,
我害怕告知你们我的贡献点数,
因为这些都会让你们骂我,
于是我决口不提;
可是我又诗性大发:
两只黄鹂名翠柳,
烟花三月下扬州。
废话就说到这里,
希望大家别骂人。
(吁……)
唉,最不重要的自我介绍居然还没忘记……如下:
区域:一区
服务器:山丘之王
ID:冰之苏醒
职业:法师
种族:人类
阵营:联盟
级别:Lv45
账号:我不丑并且我很温柔
密码:Oh我超级帅Yeah
偶像:Twins
血性:A
性别:男
身份证:xxxxxxxxxxxxxx
QQ:123280994
年龄:XX
最强游戏:Star Craft
座右铭:爱是没有界限的
宗教信仰:无
婚史:无
失恋次数:N
甩人次数:N的平方
是否处男:是
可有骗人:有
……
(晕,说好不骂人的......)
看来有必要修改一下了。
关于写出理论胜率,我没有任何的险恶用意。
其目的完全是要昭示众人,法师不弱而已。
我是真的没有见过高手,可是我高手的录像倒看得挺多(任何职业的我都看,为求达到知己知彼)
而且我写出得胜率是针对我个人的胜率,方法也没有隐瞒,并且有些我还需要上涨,因为我认为我能做到的大家一样也可以做到。其主要原因是我是就暂时45级的PK战术提出引导,到我说的打法主要是思路。
就像兵法一样,看多了融会贯通了,自然就有了自己的思路和更加适应自己的打法。
这个贴子我尽量运用了简单易懂的法术直白与括号解释。
其主要目的就是让大家总结各个战术的利弊,取其精华而用之、舍弃糟粕而弃之。
贴子的开头我已经说过[根据个人情况适当修改战术,大体战术方针不变。]
所以希望大家用虚心的态度去接受一个同样虚心的引路者的直白。
我在本贴中真实的说出了自己的打法,但每个人的打法都会或多或少的有所不同。
人是活的,战术同样也是活的,所以我一样不赞成搬套路去打。
因此,希望各法师通过小生的贴子能够尽快找到更加适合自己的打法。
真正适合自己打法的一定要靠自己不断的摸索、实践、总结才能找到。
而这些,正是我找到的适合自己的打法。
这个是我开头的原话:
[我现在很负责人的告诉你理论上法师是哪里强,只要这些都能做好,法师就是PK第一。]
意思可能含糊了一点,这个怪我。
本意是理想化的情况下,忽略任何运气的成分,这种打法依然是一个套路,灵活多变的战术与不变的注意方针是我提倡的。
写这篇文章的灵感源于我看到一个贴子:(法师是最弱的职业)
由于我打架很少输,所以就站出来发发言,主要也是想让大家清楚的知道,一个操作好的法师是多么的强悍。
这个贴子的真实性与可行性也是非常大的,毕竟他出自我实战的精华。我遇到过很多对手,其中不乏高手。
我不得不承认我有很多人都打不过,但是如果没有任何操作上的失误的话(就如我贴中所言),法师确实就是PK相对无敌。
多看看高手的录像,也许您就会茅塞顿开。
关于写出理论胜率,我没有任何的险恶用意。
其目的完全是要昭示众人,法师不弱而已。
我是真的没有见过高手,可是我高手的录像倒看得挺多(任何职业的我都看,为求达到知己知彼)
而且我写出得胜率是针对我个人的胜率,方法也没有隐瞒,并且有些我还需要上涨,因为我认为我能做到的大家一样也可以做到。其主要原因是我是就暂时45级的PK战术提出引导,到60级后的战术要大为不同,到时候我会继续写。可是现在我们都是45级,这种适时的、恰当对口的引导,我认为对大家来说是有益的,所以我微笑接受千夫指。
我要再一次补充的是,这些都是没有失误情况下的、理想情况下的、大体情况下的战斗方法与对手动作的估算。这只是列出了最有可能的行为。
就算一板一眼做到我贴中所说的所有战略与战术并且没有失误,也不见的能有我打出来的效果。因为什么都可以模仿和照搬,但是唯有战斗的意识与经验是搬不来也学不来的。我再一次的提倡大家通过大量的实战找到真正属于自己的战略战术。
这个,就是我的用意。
