在blizzard官方了。看了。。1.6版本的改动公告。。。无意又看到了。。。我们这里一些网站所引用的1.6版本改动的中文翻译。。个人感觉
说的极不详细。。好多要改动的东西。。我们这里都没翻译出来。。。容易引起歧义。。。。就决定少下次。副本。。。发下次改版信息翻译的出来。。。方便大家查询。。。有谬误的地方。还恳请大家指正^-^
骑士Paladins
1、自由祝福BlessingofFreedom
当此技能释放于玩家时,遭遇其他移动限制技能(霜之新星,寒冰锥,反击,翼击(猎人),断筋,冲击波,等等)时,不在免疫此技能所带来的伤害(个人理解:既从增强各职业的移动限制技能所针对技能的一个反面说明)。
注明:看到有些人在1.6版本所改动的翻译中把骑士blessingoffreedom(自由祝福)翻译理解成骑士的DivineShield(神圣护盾)--既通常所说的骑士的无敌技能--!把这两个技能所混淆--!严重不负翻译责任--!!!!容易引起骑士朋友们恐慌滴。。。。
2奉献光环Consecration(增加盟友护甲值的那个光环)(看到竟然有人翻译成献祭。。。。暴汗-_-!!)
释放时不再需要重置战斗时间
3裁决圣印SealofJustice(施放防止敌人逃跑。。和施放自己身上有几率击昏目标的那个技能--!)
增强此技能,新版本中将会有新的阐述。。。(确定要增强此技能。。怎么增强。blizzard卖关子。。。。来个”且听下回分解“暴汗-_-!)
4、命令圣印
正确在目标头上和战斗记录中显示此技能所引起的伤害值
5、修正骑士在对队友使用神圣干涉时,自己也不死亡的bug。(我咋没见过这种bug。。汗--!)
牧师priest
1、精神鞭策(暗影天赋)MindFlay
如果对方免疫定身效果。。此技能的伤害效果依旧存在。
2、暗影形态Shadowform
修改。。。从原来的在暗影形态下只能施放暗影和戒律系技能改为。。。在暗影形态下不能施放神圣系技能,旨于修正一些bug。(方便以后添加的交易技能图表,挖矿,在暗影形态下使用生命石。。等等。。。被排除在暗影和戒律系之外的公共技能)
(改动不大。。。。饿。。。。。还可以在暗影形态下骑坐骑了。估计^-^)
3、救赎之魂(神圣系天赋)
。。。。在新版本中的技能提示中有更详细的介绍
4、虚弱之触(巨魔牧师专有技能吧。。记得是--)
高等级的此技能作用于目标身上将不会被低等级的此技能所替代(又是属于修复bug类的改动)
Druids(德鲁伊)
1、
变形效果将抵消基于冰霜技能的减速效果(寒冰锥,霜之新星,等等)
2、FeralCharge(个人搞不清楚这小D的哪个技能--!字面翻译应该是野性之怒?记得小D除了自然缠绕。。没什么移动限制效果技能奥。。小D朋友指教了。。。。)
此技能将不在对免疫移动效果的目标有任何影响,如果施法被打断移动限制效果依旧存在(在目标没免疫抗性的条件下)
3、Shadowmeld(NightElfRacial)(精灵族的种族技能影遁)
此技能在变形状态下使用会出现系统提示错误。
4、
变形技能按纽在多形态(Polymorph)的效果下。。不再为灰暗色(意思是重新确定为在此效果下为可施放技能)
Hunters(猎人)
1、反击(天赋技能)Counterattack
如果对方免疫定身效果。。此技能的伤害效果依旧存在。
2、翼击WingClip
如果对方免疫定身效果。。此技能的伤害效果依旧存在。
3、爆炸陷阱ExplosiveTrap
修复在此陷阱受到来自高等级目标的不适当破坏时的bug,并且,在决斗条件下,此陷阱所产生的伤害和附加伤害将不再会杀死玩家。
4、猎豹守护/豹群守护AspectoftheCheetah/Pack
敌人不伤害技能将不在对有猎豹/豹群守护的玩家产生眩晕效果,并且在切换猎豹和豹群守护的时候。不再会出现“已有更强大的魔法发挥效果”的bug提示
5、野兽知识BeastLore
驱除PVP时所被追踪的标记,并且,当作用于敌对玩家或者团体时,将不会引起守卫NPC的仇恨。
Mages法师
1、寒霜箭:
对免疫减速或定身有免疫效果的目标,定身,减速则无效,但此技能造成的的伤害效果依旧存在。
2、霜之新星:
如果对方免疫定身效果。。此技能的伤害效果依旧存在。
3、冲击波:
如果对方免疫定身或减速度效果。。此技能的伤害效果依旧存在。
4、寒冰锥:
如果对方免疫定身或减速度效果。。此技能的伤害效果依旧存在。
5、侦测魔法:
在不会引起地精守卫NPC的仇恨
6、技能引起的燃烧持续伤害效果可以被驱散
7、寒冰护甲:不
再对有移动限制免疫抗性的目标,有移动限制效果,不过。减少近战攻击速度的效果依旧存在。
8、奥术无常(天赋):
修正此天赋3级效果不,增加各种技能引起的周期持续伤害总量或重击伤害的bug(从持续性伤害增加2%改为3%)
(纯修整bug本来此天赋就加的是3%的重击率)
盗贼
1、回刺(天赋)
当目标免疫卸甲时。。此技能的伤害依旧存在于目标
2、
PVP条件下,当卸除猎人陷阱时,盗贼自动被该猎人标记。。
3、幽魂击GhostlyStrike(敏锐系天赋)
使用此技能时。不再对自己产生伤害
4、预谋Premeditation(敏锐系天赋)
当通过此技能获得组合点,,在时间耗尽时。仍不使用组合点。。但组合点扔不消失的bug。。。(修正bug)
撒满--Shaman
1、寒霜冲击FrostShock
如果对方免疫定身减速效果。。此技能的伤害效果依旧存在。
2、
当灵魂石作用于撒满身上。。重生技能将不在做为复活的首要选择。
3、FrostbrandWeapon(冰化武器?)
如果对方免疫定身减速效果。。此技能的伤害效果依旧存在。
4、火焰召唤(元素系天赋)
修正此技能伤害额外奖励和图腾叠加数据的bug(修正bug。。原来貌似。。此技能的叠加图腾的伤害不够--)
5、火之新星图腾FireNovaTotem
此技能将正确反射此图腾应该反射的伤害(这图腾有这功能?撒满技能最近改动的不太了解。英文意思就这样。。有什么谬误。恳请撒满朋友指正)
战士和术师将是在1。6版本中改动最大的两个职业。。。下边详细说这两个。
战士Warriors
鉴于1。6版本战士改动过大。战士的所有天赋点将被归还。以及由本人可以重新分配。(英文1.6更新公告明示的)
ps:以下有些技能或者天赋是blizzard新为战士设计技能,有些技能或天赋还没具体名称翻译定论前。我先用英文代替。后边的技能效果。用中文翻译描述出来
1、断筋Hamstring
如果对方免疫定身减速效果。。此技能的伤害效果依旧存在。
此技能的移动限制效果将被增加
2、增强断筋ImprovedHamstring(天赋)
改变设计,不再提高移动限制效果,3天天赋将决定分别有5%,10%,15%的几率是目标不能移动5秒
3、BoomingVoice震耳嗓门
除了增加延续时间,此天赋将增加战斗吼叫BattleShout和挫志怒吼DemoralizingShout的范围
分别为10%,20%,30%,40%,50%(5点天赋)
4、战斗吼叫BattleShout、
清晰的显示此技能所能作用的区域。
5、挫志怒吼DemoralizingShout
清晰的显示此技能所能作用的区域。
6、ImprovedBerserkerRage(增强狂暴之怒)
