1.11更新前后效果对比
德鲁伊
7耐 10智 10精 效果22--- 9耐 11智 11精 效果24
10耐 21智 12精 --- 10耐 21智 12精 效果15
15耐 24智 23精 效果33 --- 15耐 24智 23精 效果33
猎人
10耐 7智 6精 奥效果14 AP22 ——10耐 10智 远距离AP34 5秒回4蓝
18敏 12耐 12智 7精 奥效果11——20敏 12耐 12智 9精 命中+1
22敏 12耐 11智 奥效果16 ——22敏 15耐 11智 奥效果16
圣骑士
11力 5敏 12耐 9智 ——12力 6敏 12耐 10智 治效果11
13力 8敏 13耐 9智 治效果22——16力 10敏 16耐 12智 治效果22
19力 26耐 16智 7精神 1致命——19力 26耐 16智 7精神 1致命
牧师
9耐 10智 10精 治效果22——10耐 11智 12精 治效果24
10耐 20智 10精 治效果24——12耐 20智 12精 治效果26
11耐 24智 15精 治效果22——11耐 24智 15精 治效果22
法师
11耐 11智 效果14——11耐 11智 9精 效果14
10耐 21智 效果12——13耐 21智 10精 效果12
23耐 24智 效果27 致命1——23耐 24智 效果27 致命1
盗贼
7力 14敏 12耐 ——9力 14敏 14耐
20敏 12耐 命中1 ——12力 20敏 12耐 命中1
19耐 致命2 44AP——19耐 致命2 44AP
萨满
12耐 11智 13效果——12耐 11智 13效果 5秒回4蓝
10耐 21智 12效果——10耐 21智 12效果 5秒回4蓝
19耐 15智 34效果 致命1——19耐 15智 34效果 致命1
术士
15耐 16效果——15耐 8智 16效果
21耐 10智 12效果——23耐 19智 12效果
35耐 27效果 命中1——35耐 27效果 命中1
战士
12力 11敏 11耐——13力 13敏 13耐
18力 10耐 致命1——25力 10耐 致命1
23力 15敏 24耐 防御技能4——23力 15敏 24耐 防御技能4
【 3件套和T0.5 T1的相应部件比较 】
8件套装的属性和套装属性一直很吸引人,不过单从这3件的能力和性价比来说,ZUG的意义已经超过了很多。当然或许有人说没的比。但是在如今更多的人喜欢混穿装备的前提下,您或许在这个帖子里了解更多的信息。
首先说入手的难度。
ZUG套,需要声望+任务道具。崇敬一般在15次以上的活动中,道具每个BOSS必出1个;
T0.5套,需要繁琐的一系列的任务和上交金币还有挑战一些当前装备下难度较高的BOSS;
T1套,需要组成一个40人的团队去挑战1个CD7天的RAID,当然黑手是最大的因素。
本文的意义。不是说哪个装备好。只是想通过装备来给一些小工会说明下:40人的RAID人数不够的前提下,20人RAID的装备一样可以满足玩家的需求,而最理想的一个状态就是混穿荣誉装+ZUG套+部分T1,是有可能和实力去开荒BWL的。20人FB的地位已经慢慢提高,由于他的CD短,人数要求的少。可以成为一个更好的活动FB,虽然对于一些大会装备好的人来说。20人的FB不亚于3大。
不过对于T0的朋友直接开荒ZUG把哈卡DOWN了之后,来囤积力量直接去挑战更高级的RAID也不是没有可能,当然我不是说MC要淘汰。只是说,MC之余我们更应重视ZUG。
这个在我看来,已经慢慢给后面的RAID埋下伏笔的20人小副本。按照BLZ目前的副本设定。在不久的将来:
5人 10人小型高级FB的推出,他的目标还是为后期的40人FB辅助,但是装备不会差距太大。BLZ也意识到,庞大的40人FB的开发会导致职业的失衡,玩家的疲劳。
SO,enjoy zug enjoy wow
【 三件套总合能力比较 】
注:绿色为ZUG三件效果;紫色为T0.5三件效果;红色为T1三件效果。
