3区血牙魔王物价及走势 (8月上半期作者:妙影无踪)
做游戏商人,一直是我玩任何游戏的最大爱好和动力。现实世界中的小公务员不得经商的死规定,注定了我这辈子与从商无缘,所以只好把积累资产的美好憧憬和愿望寄托到游戏中来,老实说,枯燥的副本生活实在让人感到乏味,而泡拍卖行的那种刺激、紧张、焦虑、兴奋的心情,我想这绝对不是非此道中人所能体会的,现在我已经不玩炒作物价,既然领导叫我写写物价,谢谢走势,那我就尽力把这个工作做好。但是,大家都知道,商品物价是死的,惟独人的脑子是活的,并不是我写出什么价,那就一定是这个东西这个价,死骡子套死鞍。物价只是起到一个参考作用,仅此而已。
首先:聊聊装备
各类MC装备后绑定的手腕什么的紫装,就不用多说了,200+基本天天老面孔在那挂着,我想说的是几件不为人注意的东西。
1乌瑟尔的力量
这东西从过去的拾取绑定,变成了现在的装备后绑定,作为是受攻击后有概率让你产生一层神圣盾,吸收伤害。我要说的是,这玩意涨定了,100+金一口的看见了直接博,别犹豫,为什么?听我说,1.12后大家都知道开世界战场了,这东西不但能在战斗中吸收伤害,而且能骗人技能,麻痹对手,(想象下骑士带了这个特效,被部落认为是无敌,而藏了真无敌的场面吧)当然我知道这东西吸收的伤害很少,但是在1.12的世界战场,全民皆杀的背景下,这东西你说它不会紧俏,打死我也不信。
2各类兰色的40及以下匕首和皮装
为什么要关注?很简单,盗贼天赋的重置,必定使原本就受欢迎的小贼市场得到进一步的推动,比如我现在在拍卖行挂了一把20+及的蓝匕首,昨天黑翼的时候已经有3个人米我谈价了(我开26还是28金),嫌贵。贵?贵的话就别玩小号了,40—的装备永远是最贵的,也永远是最好卖的,垃圾的永远是50+的蓝装,除了被分解的命运就无路可走了。更何况是盗贼天赋改动?所以40—的皮装匕首,一定会上扬。
3飓风的没落
飓风过去秒伤32的恐怖,加上射速,令它不象一把48及的紫装,说它是58紫装也不为过,可改后的今天,不仅秒伤改低了,而且还多了个“可能发射”的垃圾特效,这东西已经失去了存在的价值,手里打到的或者有存货的,请你们快抛,等玩小号的小白们也终于发现这东西差的时候,就更难出手了。
别的各种蓝紫装,我想没必要把所有东西都列出清单,50+的蓝装,2-4金的很多,我每天都要买好几件,不为别的,只为分解。如果你打到25及以下的蓝色枪、弓、装备等,兄弟,你发了,20+金的价格会令这些东西很畅销。
其次:聊聊材料
也许很多人希望我发的是流水帐似的物价,那样你就要失望了,物价在永远不停的滚动中,1银的差别也是差别,我更多的是想说东西的大的趋势,举些例子吧:
1丝绸
丝绸是很多东西都用的着的,不说小号练急救、冲主城声望、裁缝冲技能等,就说说工程的流氓之祖“铁皮手雷”就离不开这个,但是,暴风监狱的量产注定了这东西不能象亚麻、魔纹一样吃香,45-1金,拍卖行里很多,如果你想囤积这个发财……我是不敢尝试。同样的,说说亚麻和魔纹,经常看到有人在铁大喊1金收魔纹,但是往往一喊就是半个多小时收不到,为什么?第一我们区人少,准确的说是新人少,更准确的说是40+的新人少,魔纹没人打,怎么有人卖?第二条理由…请参考第一条。
2矿、石
矿和石这2种东西在拍卖行的为什么价格偏高?真正的原因在于…他们不象附魔分解的材料不要寄费,矿石的寄费都不菲,任何卖的人都得考虑下万一卖不出去,大量的钱就叫拍卖行搞去了,所以石头的价格上不去(以为寄费高,怕没人买),矿的价格下不来(把寄费打入了成本)
3元素产物
没错,元素产物指的就是火焰心、水精华之类的,这些东西一直是拍卖的热点,也已经成为了玩家每天密不可分的一部分,总的来说,绿的元素,除了空气、生命能卖点钱,别的已经沦落到和白货差不多的地步,甚至不如。什么?你和我说水精华?不好意思,生命精华已经取代了传统意义上的水精华的地位,水精华,你是真的“水”掉了。而各类白的物品,除了火焰心和元素土稍有看头,别的都是惨不忍睹,别和我说什么纳克开了做冰抗什么的会涨,太遥远了。现在囤积的话,一个不好,暴雪改版搞个什么“元素入侵”的故事,你的囤积可都变成了你的眼泪、痛苦和失眠了。
