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魔兽世界 萨满的天赋

  看了最近许多朋友对萨满天赋的研究,我很早以前就发表过关于1.11萨满的天赋的驳斥,我还是认为萨满的天赋在本质上还是没有改变,但是趋于元素萨满在整个游戏过程中的增强,我认为元素+增强才是萨满的王道。

  但是对于我副本型萨满来说元素+增强无论如何都不能在副本里有实质作用,无论你如何权衡萨满的天赋,一个英明的团长宁可多带2个贼也不会考虑多带2个元素增强萨满,可能或许有团长认为元素萨满的输出加上自我保护会比盗贼强,但是也就相当于抛弃了队伍两个圣职人员给牧师法师的辅助,在我看来我宁可做恢复萨满我也不去做元素增强,除非暴雪真正改变副本萨满现在的处境。

  我依然走我的11 5 35的路线,无论是pk还是副本,我认为都不吃亏,再加上大地套装的效果,我想我走的路线是正确的,我不是真正意义上的纯恢复萨满40点恢复,我又有元素萨满的少量特性,我的法术暴击现在达到了14.79%,我只有3件大地之怒,一件无尽风暴,一件海怒护手,就这种情况下我魔法达到了6870,如果加上buff我的魔法可以达到7500,我每5秒加上精神恢复100蓝,相对来说比较不错了,我想对我来说足够了,不论副本还是pk很多人都问我,你怎么还有这么多兰,我只能说装备绑定一切。

  天赋终究得表明共享一下我的天赋希望大家批评:

  元素:

  传导2点,震荡5点,元素防护3点,元素集中1点。

  增强:

  先祖知识5点。

  恢复:

  潮汐集中5点,强化复生2点,先祖治疗3点(这里要注意的是此技能与牧师的灵感相冲突),治疗专注5点,潮汐掌握5点,治疗之道3点,自然迅捷1点,净化5点,法力之潮1点。

  解释一下:

  元素:由于地震术属于震击法术所以震荡5点加强了伤害,我不知道别人的暴击伤害,我14.79的法暴可以打出1330的地震术伤害;传导的2点我纯粹为了出元素集中,元素防护我不做解释。

  增强:我认为5点的先祖知识真的是我的魔法提高了许多,以前听别的萨满朋友说他们不加buff7000蓝,现在我也可以说我不加buff也能7000蓝了。(我穿恢复装7030)

  恢复:我认为我不会出40点恢复,因为我还想pk一下,潮汐集中5点,5%法力值消耗减少,我觉得有用。强化复生2点,没什么可解释的。先祖治疗3点,25%护甲提高对防御战士还是有用的,可能会与牧师的灵感冲突,但对战士来说都是关键的。治疗专注5点,70%的不被打断可以在pk的时候有效的给自己回血,我认为对我来说起了绝对的作用,别人不知道怎么想,但我pk的时候我认为绝对有用。潮汐掌握5点,我的闪电链暴击最高的一次第一目标1500,第二目标800,第三目标400,这是我粗略的记忆,或许非常不准确,但是这5点的天赋给了我绝对的帮助。治疗之道3点,这是正义最大的天赋,有些人认为这是鸡肋天赋,但我认为这个在副本里配合自然迅捷绝对有用,如果你的治疗效果不错我相信你点击完自然迅捷后用一个治疗波至少可以恢复1/3生命,就此激活100%的治疗之道,而且此技能可以叠加,如果主坦克血下降到50%此技能配合自然迅捷,再不出暴击得状态下可以恢复大约20%的血,激活治疗之道后紧接着跟上一个治疗波又一个治疗之道两个治疗之道可以说主坦的血已经满了。自然迅捷1点,我认为没什么好说的,自从有萨满这个职业以来此技能必出,如果加上爱德华之手就更爽了。净化5点对恢复系萨满来说也是必需的,这里我不做解释大家可以计算一下。法力之潮1点,我认为在mc,还是有用的,配合我忘了叫什么那个职业任务给的那个法力****图腾饰品,再加上法力图腾,可以说在短时间内可以召唤3个法力图腾,可以恢复n多法力,这就是我认为有用的原因。

  综上所述,我更喜欢我现在的状态,不论怎么样,现在的萨满元素增强是王道,但我不会洗元素增强,因为我是奶妈,所以我是奶妈,做奶妈并不是不好,至少相对来说我不去副本他们离不开我。



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