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征途: 细分5种职业绿装玩家的加点

  加点和魔防物防装的搭配一直征途最大争议.不废话,直接按我自己的看法介绍下5种职业加点.先说明一点,我不大喜欢穿绿装还加敏,而前40级也是洗点后再加的.
  战:战士基础武学+14%攻,护甲+14%物防.活力每级都加生命.
  从战士的基础技能可以看出,无论从力量上还是体质上加点,战士都是个血比较多的职业.而战士基础武学带来的是物防上的加值.所以,如何对付法师是一个大问题.
  从与法师PK的角度来说,天生魔防低血高的战士要战胜法师就2种可能,一是每次攻击的伤害赶的上法师,二是血要比法师高,从神圣一击和暴击那击溃法师.
  所以,个人推荐0-65级全力量,原因是这时候战士应该不大出国打劫.为了练级速度,攻击绝对重要.65级-90级全体质,这样下来体和力应该平分.战士过边境没法师和召唤有优势,所以血很重要,而且这时候会慢慢厌倦长时间练级,大家都喜欢出国找点乐子.在外组队抢劫并不是要你单位时间输出多大的伤害,关键是顶住对方救援部队的围攻,配合同伴干掉对方.你攻击再高,在没打死对方几个就挂了,然后看自己同伴一个个倒下,又有什么意义呢?我个人相信,无论从单人抢劫或组队当山大王上看,体质永远都有大于力量的重要信.
  战士上100级后,我个人认为力量占50-66%,其余全体比较合适.


  弓:弓手有精通箭法带来的+14%攻,幻铁铠+14%双防(奇怪以前好象是18%的,是我看错了吗?如有出入,请勿责怪,偶也只是业余写写文章给新手朋友指点下,呵呵).还有弓箭系后期很多的状态技能.
  弓是个可怕的职业,我觉得后期弓要强于后期法.因为弓手拥有全职业最高的暴击率.玩过一段时间的玩家都知道,在打架时连出2个神圣是很正常的事.所以弓PK加点的关键是要顶的住对方的攻击.
  个人认为弓的血不如战士,因为生命增强和战士的活力差太多了.而武器首饰(我算4件增加36%攻击算高了吧?毕竟大部分绿装玩家都是拿4=材料打造的)加上精通弓不过增加了50%攻击,也就说,100点力量加了不到200点的攻击,却少了1200的血.
  所以我们要多加体质.0-60全力,60-90全体质,以后对半加.50%体质50力量是我心中完美的弓.
  法:法师的攻击是最高的.法术精通攻+18%,铁铠+16魔防.冰法冰甲可再加20%的双防.
  冰甲很强,个人不是很推荐选冰法.因为冰法后期技能都是状态技能,要是等玩家都聪明了,在状态上打满各种防御状态石,你会哭的.
  法师就选火法.有兴趣的玩家可以看下火法技能就会知道,火法强的不只是攻击力,还有它的反射,吸收伤害和灼伤.
  所以推荐火法智力加50%或66%,其余全体,不是白痴都知道,全智法是垃圾,哪怕他穿血衣出去,因为你浪费了火法很多好的技能.
  仙:仙的加点一直是全精神.全精神地仙PK很强,前提是你加上伤害转化成法术消耗的石头.有多高加多高,呵呵.这变相的给你加了很多血.
  召唤:后期的召唤好象传奇系列里的道士哦,个人没玩过.不过想想也认为还是2/3体,1/3精神好.挂机那点魔法的强化根本没什么用,而且召唤是没加%防御的,加敏根本不用考虑,那是拿自己劣势砸对方优势.
  对与不对,希望大家讨论,呵呵





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