本人不是RMB玩家,玩游戏只为了找寻点乐趣,花最少的钱体验最大的乐趣是我的一贯作风.
因为弓的帖子少,所以我也来说说
属性加点:力量:敏捷:体质=3:1:2.,防御要血量来加强,血量要防御来巩固.敏捷不要超过100.超过了就浪费了,只要练级够用就行.PK看的还是血量.多点力量练级PK都用的着.推荐敏捷100,体质200,其余全力.
技能加点:先说说自己,我基础加了51点.落日,手印没加.我主修弓箭系.再加了宠物系的驯捕野兽1,复活野兽1,强化野兽1.陷阱系的守护火灵1.很多朋友认为强化野兽,守护火灵学了浪费.但我不这么认为.别小看强化野兽1的4%.宠物只能比自己高5级,有了这4%,等于又高了2级,效果是有的.火灵PK时候有用,遭遇战中,往往还没给自己加状态,跑几步,用火灵,可以让敌人一时点不到你,你就可以有时间加状态了,敌人点不到你也是会慌的.火灵在守边的时候能当报警器,最快的发现敌人.况且样子又帅,10秒之内还能有2个.这1点完全没浪费.
有的朋友会觉得学那么多别系的技能,主系的技能就要晚很多级了,还有可能学不满最高级的技能.但是这又有什么关系呢,主系中能用到的也就这几个,晚点就晚点了.至于能不能学满最高技能,我实在没精力想这些.150级什么概念,有毅力练到150的,还在乎50元洗点吗.
至于主系技能里面有几个被动技能要学满的,影子舞,狮子心.很有用.其他的也不是那么重要.要攻击力高,主要还是靠RMB,我没兴趣.
我是来玩游戏的,不是被游戏玩的.
本人傲世江山,燕的,最近家族在招人,我也来玩玩族长,有兴趣的可以留个名字哈.在此没有要特别感谢的人.现在的国家有点乱,但是不影响我游戏的乐趣哈.
