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征途:★电法★属性点

  游戏是时常变动的,经常更新的,装备?金钱是不稳定的,等级才是硬道理,升级才是正规路,而游戏里安全是大问题,想安全那么建议你这么加点。

  我是法师(电),110以后洗了六次点。根据洗点后的实践和电法最新的技能,我建议您这么加点:敏血!

  它的好处:

  一、打BOSS可以抗。我想这点都喜欢吧。可以抗就可以不死,抗就是硬道理。为什么这么说?因为打BOSS物品掉落归谁所有?归第一下打的人并且一直抗着中间无死亡过程。不管你攻击是否到位,只要你可以抗住,那么你拿东西的几率就相当的高了。就是因为你可以抗的住,那么经常打BOSS的朋友也总是愿意和你组。

  二、国家任务容易冲边境。国家任务是个省钱经验多的项目,可是对于多数防低血少的人来说,虽然攻高,却经常死于敌国的边境马蹄下,毕竟是去任务不是叫你去杀人,攻高防低对于此时显得那么脆弱。有人说你这么加点打怪慢啊!!除了个别挂机时是自己打我想基本做任务和通宵刷怪的都是组队。因为是组队怪是大家打。血掉的少才是利益。再加上现在没有怪物等级上限的经验衰减,你抗的住高级怪和高级玩家一起刷经验不是更好吗。

  三、比武岛的开放也将告诉你这是一种实用的加点。比武岛就是看谁能耗经验,运气好打个BOSS,把BOSS引到安全区你就放心的打吧。去一次20两,那里是大号的天地,无论你是想杀人还是不杀人,你抗的住打就是硬道理,这里就是看谁能抗。抗得住就有经验。

  四、这是穷人的选择。加一点敏3点防。你要是加了450的敏实际双防可以长720多。对于弄不起绿装又渴望抗怪的穷人,这无议是一种生存的选择。加敏血是省装备的一种表现,即使你一套黄装。也足以叫你抗怪抗BOSS,打怪还是那句话,靠的是组队。

  五、伴随着新技能的无机电的出现,这种加点更有了它的优势。因为无机电是固定伤害,第一级是700,按电法的伤害计算,7级应该有870左右的伤害。什么是固定伤害?也就是忽视防御870点。如果全敏血加点的电法,再加上完美的状态和灵魂锁链,我想其中的道理不用细说大家也都明白。攻低弱点被技能祢补了。

  六、PK。不要小看攻中庸,防高血多的玩家,PK的优势绝对没有降下来,装备如果用5等材料打,攻击装备的%比是单的8%以上,而防御装备用5等材料打就是双防%,而且很高。这对于多敏的人来说,加成是相当可观的。

  这里强调下,为什么不全敏?因为血也是硬道理,然而全血是不可行的,不说别的,生命补给就用不起。同样的电法碰到一起无疑当然是敏血的胜全敏的。加少量的血是是为了抗对手的神圣和几率一般的灵魂忽视防御。一但破了防全敏加点就是一种危机。这里还是建议多敏少血。比例根据个人装备喜好自己控制。我选的是4/1的比例。

  敏血加点也适用于冰法。但是电法靠着未来的技能还是占了优势。这里祝所有玩家开心,祝所有法师升级快快赚钱多多,祝所有电法所向无敌,暴书多多。更祝我的好朋友O幽灵O疯子,O幽灵O青子游戏快乐,惊喜多过叹息。也希望征途把游戏尽快的稳定了,多给玩家点快乐少带点失望!





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