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征途:召唤基础技能的终极加点方法

  这几天闲着没事,在新区练了个召唤,感觉不错.省事多了.就是一点不好,总是疲劳....练召唤之前看了不少关于技能的加点心得.结果事实cao作上去看,不是那么回事.有的心得连最基本的加技能点必需前一个技能点了才能加后面的这点常识都不懂..还让人家把什么什么技能只加一点就够了...够什么?!上一个技能不加,总点数不够,如何加下一个?!好了闲话少说.下面说正事

  经过几天的琢磨,一花用了三本易筋经,终于让我研究出了个个人认为最佳的方案.即:通灵棍法4点;棍法精通7点;灵灵魂之球1点;召唤土灵5点;幻影迷踪7点;召唤骷髅弓手5点;移形换位5点;强化召唤7点;元神增强7点.初级阶段总的技能点数正好是48点.以上加法注重的是长远,把所有状态技能都加满了.以后攻击性的技能会更多.虽然骷髅只加了五点,但有着7级强化保护,组队打怪升级也不成问题.召唤天兵干脆不加.这里为什么加且只加了一点灵魂之球呢.因为这是召唤唯一的一个主动的远攻技能,虽然作用不大,攻击不强,但为了抢怪加一点是非常必要的,呵呵.而且只能加一点,不然其它点数就不够用了,看来这个技能点数上是有在设计游戏的时候就是这么想的.哈哈.

  本人网三的小电法情义长天,在问剑山河练了个小召唤情天义长.呵呵.以上是个人观点,如有不当之处,还望大家批评指正.在这里感谢山河服给偶带宝宝的创世de恋,偶老大创世de冰,创世de缘,等等XDJM,谢谢啦,并向全体黑龙江老乡问好!!!!!

  





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