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龙与地下城OnLine: 关于法师的力量属性

发现现在很多的法师都把自己的力量弄到8,这可能是以往网游遗留的习惯吧!

可是这是以DND为规则的DDO,力量在DDO里其实是可以提升法术的命中率的。什么?法术命中率不是只跟括免有关吗?这你就有所不知了

DND规则中的法术普遍威力惊人,但是都有一个特点,限制条件非常多:

材料,施法次数,误伤,施法时间,冷却时间,括免.........等等

其中一下法术对命中是有要求的,比如电抓、火手、愚钝之触等需要一次近身接触判定。

如果判定失败对方只受一半的伤害,游荡者等有反射闪避的完全不受伤害,火球,射线类需要远程接触判定。

同样,判定失败对方只受一半的伤害,游荡者等有反射闪避的完全不受伤害,甚至到以后的强力魔法:死亡一指,死亡之触,吸血鬼之触,都需要命中判定。

命中判定哪里来?力量,敏捷。

除了法术命中外力量也关系到负重,别小看这个,相信不少人都中过力量伤害了吧!

哈哈哈 ,那东西滋味怎样?

运气不好的人估计就直接变成无助状态了吧!到了后期这种情况会越来越多的,不单是陷阱,法术中的虚弱射线,力歇射线也有同样的效果,而且效果只有更强。后期怪的魔法有多厉害?哈,你猜猜





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