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热血江湖: 关于披风合热血石

最近看过很多关于披风合热血石的文章,大都集中在货币,强化,死亡经验这三块热血石上.公说公有理,婆说婆有理,各说各的理.你们在辩论这三块石头的同时,我却在考虑:是否可以合这三块石头之外的热血石呢?现在大多数玩家都公认为在热血石中,增加货币量10%和强化1%的是最贵的.但,是否适用,有人可以确定吗?我不知道是否有人真的合了4个货币10%的,或强化1%的披风.我却知道,就是你手里有披风和4块货币(强化)的热血石,你要想合也的考虑考虑.为什么?增加40%的货币量,听听的确是诱人,但合在几千万的披风上,你觉的值吗?更何况现在的披风有好多玩家是用RMB买元宝换的.咱就不说多少个40%能赚回本钱来了.因此我个人认为(强调:我个人认为)合4个货币10%的想法是"鸡肋".知道什么是"鸡肋"吗?<<三国>>杨修的话:"食之无肉,弃之有味."
  
   也有的玩家考虑披风合4个强化1%石头,也可以,强化4%的披风≌一个5%的符,强化或合装备时,一次放一个或多放一个5%的符,不管结果怎么样,但最起码心里有个谱,当然有多少谱你自己知道.一个5%的符多少热血币,大家都有数.那要多少40%才能赚出来啊?既然你能买的起披风和若干货币10%的石头,难道你还缺钱吗?
  
   如果你真的把披风合了4个强化1%的石头,那我想,合完后,你自然而然的发现一个问题还得准备件披风!你总不能穿着强化4%的披风出去杀怪升级或作任务吧?更不用说正邪战了.
  
   还合什么样的热血石那?我是练剑的,就剑客而言,我认为披风合上4个3转技能的石头-回柳,或者是2转的连击,狂风,护身都是不错的.适用价值比强化4%的或货币+40%的要好的多.想象一下,24的连环飞舞,那会是什么样的?不管你们怎么想,这就是我要合的披风连环飞舞+4!!!我就搞不明白,为什么都要合货币10%的或死亡经验减少5%的那??谁可以告诉我?
  
   好了,该睡觉了.就不说了,晚安!!




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