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魔兽地图 丛林忌-中立无敌意1.19C

魔兽地图 丛林忌-中立无敌意1.19C

  地图简介  

  本图特色:
  (1)关于游戏结构-----前期树林有段路MF(野战)这里的英雄死了的话是
  原地复活啊~小心不要陷入僵局破坏了遗迹路口的传送门后复活模式就更改

  (2)关于游戏节奏-----游戏的战斗本身就非常激烈,怪物很强大,推荐用简单,
  不过游戏还是会按玩家数来适当的调整  比如开始的MF之路路口如果
  是超过4人就会出现狂剑圣挑战
  (3)关于游戏策略-----玩家应用不同的救急物品,相克的物品才能压倒怪物,
  比如怪物的魔法超强大就利用复制书复制
  它来制压它
  (4)关于游戏画面-----精心布置的地形和魔法效果一大亮点。做到自然的地形
  不会整整齐齐的平地
  (5)关于游戏设定-----图的大小是1.74M,有十几个英雄(快20个)可选

  要善用自身传送技能(门开后能使用)哨岗守卫结合用(点火把或哨岗守卫旁边的空地上而不是对物体点要不然用不了.切记)(哨岗守卫相当移动传送,暗黑召唤是宠10级时习得的高级传送技能,能将英雄移动到宠的身边,有些人说这图走路烦,其实善用技能的话,几乎比别的什么都快的

  每个英雄的技能都不缩水都有4个主技能和一天生技能和一25级学的大绝

  某些技能(比较废的)升到一顶程度会追加新技能

  单人也能玩,但没配合比较难(不说明一些较普通的功能,比如宠吃东西,物品跌加什么的)

  宠物的升级会加些技能和能去修好的教堂学陷阱技能

  1.19C版更新内容

  修改一些怪.和优化(比较卡的怪我都把影子去了,和缩小了)

  修改了暗影任务和部分英雄技能和属性

  啊时间不多~(强行抢电脑的人来了)

  闪~~小晕~~对不住您~~我有罪

  修复奇遇BUG= =~~

  暂时先修复近来的BUG,

  1.18B版更新内容

  修改了先知技能召唤精英宠

  改为宠物属性按英雄属性变化

  顺便提示一下.先知不能带球类和类似天使之戒的物品,否则攻击不伤血.....

  将小魔法瓶改为宠吃对英雄有效果...依然15秒间隔

  加强了天使套装.

  修改了食尸鬼召唤助手难产的BUG

  还有一些杂7杂8的东西..似乎也是修改BUG...

  呃..再提一下...先知会招精英宠的同时出了个炎魔,...不过是马上死的...这不是BUG..据作者说是摆靓,貌似加150的十子架变成了个叫复活15次的十子....据说巫医不信教....圣骑士跟他没感情..不给锤子

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