DDO:奥术详解
作者:玄音
目前看到的国内外资料,包括国外官方论坛的资料里,要么粗浅概括,满足不了大家的欲望;要么有错,素缺少实战的纸上谈兵,基本没有比较全面的介绍和使用经验,严重影响我辈奥法者,尤其是术士新人的发展,于是我不入地狱谁入地狱- -;
以下的法术都按照派系和能级归类好了,选择法术专攻的时候参考起来也比较方便,描述里只点到有实战意义的几个属性,比如侵犯型的法术,会指出攻什么豁免,吃不吃法术抗力,具体效果和伤害是怎么计算的等等;防护或是增效型的法术会指出持续时间,至于标准格式里那些作用距离,什么职业能用,基本没有什么阅读价值,就不浪费读者时间了;
绝大多的描述是经过实际测试和实战检验的,但是很多东西的综合作用往往会造成错觉,比如我从前一直都认为CR12的血魔是不吃催眠的,因为从前好象对蛛网区的它用过一次,看到它顶着红球一样跑,但是昨天内测删档之前不放心又去测试了下,发现还是吃催眠的,从前那次可能是受到其他因素的影响把它弄活了,所以以下的描述,虽然我有把握基本没有大问题,但是无法100%保证不出诸如上述例子的错觉,因此欢迎高手指出错误,或是提出问题,更欢迎作出补充,提供自己的实战/测试成果,或是建议测试方向;
第1能级
防护系
- 防护邪恶(Protection from evil):持续1分钟/等级,在面对邪恶生物的时候,给AC提供+2偏斜加值,给三免提供+2抗力加值;这些加值并不会体现在你的人物数据表里,而是在战斗中面对邪恶目标的攻击的时候,直接计算进去;
这个法术最大的意义就是防止在困难和精英副本里频繁出现的定身类法术,在高难度副本里,常常发现有战士众一马当先扑将上去,随即浑身发出璀璨滴光环,然后就被秒了。如果发现这种场景,法师可以第一时间冲上去,先定住怪物,再给他加个防御邪恶,一般都能迅速脱困,他会爱死你的,然则注意,这个法术的施展距离是“接触”,也就是说你必须跑到对方身边来用;当然最好是在接战之前就给战士加上,这个法术的持续时间相当长,10级法师如果有法术延时专长的话,就是20分钟的持续,一般在刚下副本的时候,就能给主力战士加,持续过一个副本问题不是很大,恩恩,尤其是给身材曼妙的女战士众“接触”的时候,感觉实在很微妙,恩恩...
目前该法术能免疫的有:人类定身术,怪物定身术,次级奥图迷舞,魅惑人类,魅惑怪物,暗示术,人类控制术...是不是都素战士们咬牙切齿的东西?好吧,我承认,我比较倾向于就让那些娇蛮的女战士众被迫跳那么几次舞...
- 护盾术(Shield):持续1分钟/等级,给法师的AC提供+4的力能性盾牌加值,并免疫魔法飞弹;这个法术提供的是盾牌加值,也就是说是会和诸如+5密银小圆盾这类的东西相互叠盖的,从理论上该法术提供的AC不会被虚体生物(比如幽灵类畜生)的攻击忽略;从持续时间来看,早期的持续并不久,后期配合法术延时专长,可以作为法师刚下副本就给自己加的几个基本防护之一;它的免疫魔法飞弹的功能则是早期对面对方法师群的重要生存保证,比如市场区那个满是法系怪,见面就火球加飞弹齐射的下水道;
咒法系
- 油腻术(Grease):这个法术给地面铺上一层紫色的油,任何经过该区域的个体都要通过DC10的平衡技能检定,成功了可以半速移动,失败则要进行反射豁免DC12,否则扑倒;但是首先,这个法术对自己的队友也有影响,而且作用范围比你看到的它的视觉边缘还要广阔很多,所以以人力非常的不好避开;其次,它的致扑DC是可耻的固定的DC12,因为滑腻效果是来源于法术创造出的油腻,而非法术本身,所以它的DC不随法术升阶而上升,后期怪物几乎都无视,而我方的很多队友却都无法无视,尤其是牧师这种反射之渣;再次,它作为阻挡怪物追杀的效果并不好,怪物滑倒之后,能很迅速地爬起来继续追击,顶多速度稍微慢一下,又没有慢到足够你靠它放风筝的地步;
