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龙与地下城 打造盖世英雄——牧师篇

对于新手来说,最合适的当然是战士啦。不过这年头牧师的稀有数量…还是选牧师吧。
先看看牧师们的升级卡吧:
等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊能力 
LV BAB 强  反  意  特
1  +0  +2  +0  +2  驱散不死生物  
2  +1  +3  +0  +3   
3  +2  +3  +1  +3   
4  +3  +4  +1  +4   
5  +3  +4  +1  +4   
6  +4  +5  +2  +5   
7  +5  +5  +2  +5   
8  +6  +6  +2  +6   
9  +6  +6  +3  +6   
10  +7  +7  +3  +7   
BAB(基本攻击加值)强(强韧豁免)反(反射豁免)意(意志豁免)特(特殊能力)

牧师是个需要多种属性的职业,最合适的种族为人类。
牧师的话其实分为两种。第一种就是绝对符合中国传统思想路线,广为大家所喜爱的PVE大家闺秀:祭司。足不出户的祭司比较像文职人员,以躲在神殿里治疗为主,战斗力么…比较大的特色就是8点力量和尽力加WIS与CHA。
样版人物卡
种族:人类
一级属性
STR:8
DEX:12
CON:10
INT:8
WIS:18
CHA:14
说明,牧师可以穿着最强的装甲,而全身板甲的最大敏捷加值为+1,所以这里的12点DEX,正好能发挥也全身板甲和混织铁甲的特色。牧师的DEX完全可以选择10。加到智力或体质上。
WIS是牧师的主要属性,影响MP的长度,学习法术的等级,法术对抗的优势。对于一个纯祭司来说,没什么比WIS更重要的属性了。
CHA对于牧师来说也很重要,主要表现在特殊能力的使用次数。驱散不死生物以及消耗驱散不死生物使用次数的其它能力(大家最容易想到的就是神圣活力,简称推魔)。

专长(FEAT),在3、6、9级时牧师可以选择专长,这也仅仅是个样版。
1牧师1 BAB0
FEAT:精神力、治疗法术强效
2牧师2 BAB1
FEAT:无
3牧师3 BAB2
FEAT:法术延时(这个可以改别的,一般在第六级时选提升精神力)
4牧师4 BAB3
FEAT:无
5牧师5 BAB3
FEAT:无
6牧师6 BAB4
FEAT:额外驱散
7牧师7 BAB5
FEAT:无
8牧师8 BAB6
FEAT:无
9牧师9 BAB6
FEAT:精通驱散
10牧师10 BAB7
FEAT:无
这是个比较典型的圣牧专长,也就是以增加驱散次数为主的。当然这不仅仅是为了对抗不死生物,更多时候是为了给法师们推魔….
一级时,人类种族多送一个专长。
这不是绝对的,比如你也可以放弃精通驱散,而选择强化精神力来增加MP最大数量。

这种牧师的优点很明显,就是在治疗上有着比较大的优势。缺点么,这种千金小姐似的8点力量的确太废材了。牧师能穿最重的板甲最沉重的盾牌,一穿上去基本就负重爆满,下水就沉。一定要找加STR的装备,只为了能在包里多放几个施法材料。
所谓的钉头锤也是拈在手里装装样子,能拍死个狗头人已经是极限,没有任何上战场的可能。不信试试,保你一连串华丽的“MISS MISS MISS MISS MISS…”
还有就是可怕的力竭射线,一中就会被自己身上沉重的铠甲压倒,处于无助状态…那时候是谁救谁就说不清了。
与这种牧师一起出发的队伍里,游侠、骑士最好要有个复原术魔杖。不然牧师一旦受到哪怕一丁点儿力量伤害…就和死了没两样了。
当然这种牧师玩起来很累人,也没成就感。对于那些愿意献身于纯医疗事业的MM们,建意找个身强力壮的好老公来代替你背装备。
最后想说的是,在WOW里很好找,而在DDO里这种MS的确不应该是主流。

标准型(神官战士)
这也就是比较普通常见的类型了。虽然普通,但不代表不如上面那种祭司。对于本来就属性要求多种多样的牧师来说,这才是最合适的类型。自己不死才能救别人嘛。
样版人物卡


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