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龙与地下城 关于双刀流战士

   想做真正的双刀流还是要战士.只有战士才可以达双刀流学完双刀的所有专长的要求。灵活移动,跳跃攻击,高级武器专攻.武器娴熟,武器快捷,精通半摔,双武器防御,双武器格挡,旋风斩等等。。。。。。。。这些专长也只有战士才能学到.而且作为近战职业,双刀流必须要高防,要穿重甲.而战士的防具掌握天赋可以让你在穿重甲的时候弥补敏捷的损失.达到类似拿盾牌的效果.


   如果开20级的话.甚至可以在15级就学会近程射击,快速射击,移动射击,多重射击.那就远近都可以
然后在20级则可以学完超强双武器专功,武器专精,等所有必要专长.


   有人会说你攻击命中比游侠低,是吗?3点敏捷不过1点命中而已.战士的高级武器专攻可以弥补,而伤害和武器快捷带来的攻击速度.,多样的攻击技巧以及高防和远近皆可的适应性是游侠在作战时不能比拟的.


   当然不是说游侠不好.我只是要说.如果是单一作战.无论在远程还是在近战上没有任何职业可以和战士媲美。游侠的定位不应该是DPS而是二线的火力,外加辅助魔法。出色的游侠不会和敌人正面交手,那不是一个游侠应该做的。当然除了紧急关头那还是要顶滴。凭借我“博得一”至今8年的经验,建议游侠选择弓系兼2级战士学双刀流(开20级后可以兼4级学武器专精),学武器娴熟(千万要穿+2以上的密银全身甲,起码要中甲。要不你会很郁闷哦),至于力量:12(带装备16)足以。其它多加智慧和敏捷吧。这才是对于游侠最关键的东西。作为合格的游侠没有人会因为你不能像战士一样在一线打怪而忽略你的价值,你的多样法术和特殊技能以及不错的作战力是团队需要的。千万不要搞什么高力量游侠,那是绝对的垃圾。你比战士血少,即使你兼战士穿密银全甲(减少技能减值3,增加敏捷加值2),但你没那么多的特殊专长去正面抗怪啊。你说加血,在抗怪时,你有机会给自己加那么一点血还不如早些杀了怪更能救自己。而且需要游侠去抗怪的时候那个怪也不是一般的怪了吧,你来得及加吗?况且你损失敏捷带来的技能惩罚。你还不如做战士兼牧师更好。

   我的号在3服,8区.9级的精灵双武器战士(卡林蜜尔).力量:14(10+4装备).敏捷22(20+2装备).体质14(12+2装备).智力16.(14+2装备)智慧14.魅力10.血128.防:只穿+4全甲---28(闪避专长+1,天赋战士闪避+1,防具掌握+3,敏捷+1,盔甲+12,双武器防御专长+1)如果拿+4的钢盾防御则有34
 
   命中:19(双手)使用+4细剑和短剑(敏捷+6,等级+9,强化武器专攻穿刺+2,武器+4,副手使用轻武器-2)

   专长选择:武器娴熟,双武器防御,双武器攻击,精通双武器攻击,闪避,灵活移动,跳跃攻击.武器专攻穿刺,强化武器专攻穿刺

   天赋:战士闪避,战士防具掌握3级,战斗艺术4级,精灵敏捷2级
   豁免鉴定:强韧10(体质+2,装备+2,等级+6),反射11(等级+3,敏捷+6,装备+2)意志7 (等级+3,装备+2,智慧+2)

   有人觉得智力和智慧不重要.但作为双刀流很重要.单次伤害低.打很多怪不好打.这时候你需要很多特别的技能辅助自己.精通半摔以及旋风斩是最好的选择.要学这个就要13的智力前提.那我索性多加一点14.这样多出很多技能点+平衡和+翻滚.平衡可以让你尽可能少的被摔倒.翻滚则可以在灵活移动专长的作用下在翻滚时给你额外的4点防御.(而且有更高的聆听,我主要加翻滚,平衡和聆听3种技能)....智慧则提供2点意志豁免(不要小看这2点,很多时候救命的),聆听可以使你及时的发现准备偷袭你的敌人的位置     而且加在这些属性上的点你换成力量不过是+3点伤害.这是可以弥补的.但是作为一个技巧战士失去这些将是无法弥补.我的人物在穿重甲拿塔盾时都能进行翻滚躲避攻击,再寻找机会进行打击.在对付没有伤害减免的敌人时我的杀敌是最快的.因为比同级的战士有更多更快的出手速度.而且可以远程攻击有很高的命中率20(9+6敏捷+4武器+1箭)



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