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街头篮球 新版体验SF

TL:超级服务器的特点是什么?群众:超级卡!


TL:我们的目标是什么?群众:卡到死机!


对于现在的新服务器,笔者已经近乎抓狂了。主队卡的少点,客队就卡飞了,所以,这个版本要成为高手的诀窍就是:做主队!


好了,牢骚发完了, 我也开始进入正题了。


第一次进入新版游戏,就遇上了对我诉苦的朋友。他开门见山的就对我说:SGSF这个版本都废了。然后,他伤心的去打《魔法飞球》了   - -#


从内测转错职开始,我就一直坚持着自己的SF道路。最早的SF是废物,如果有人反对的话,我就当听不见,无视你。刚开大联盟时,SF应该说是得到了前所未有的加强,3分奇准,31级过人势不可挡,跑动贼快,而且最主要的是,拉竿动作变帅了,木哈哈。但是,如此强悍的职业,为什么还是抬不起头呢?原因是,PG3分不比SF差,跑的还比SF快,而更要命的是,SG太强了……


现在的版本对3分命中进行的调整,又取消了无限晃动的能力,致使很多SG都感到自己垃圾了。在这里,我要真诚的告诉那些一直坚持自己职业的朋友句话:SG依旧强大。寻找更多的配合,命中依旧很高!


好象跑题了,我把话题再扯回来。那么,这个版本,SF是强了还是弱了呢?


我要说的是,SF被削弱是绝对的,但是,相对的他又加强了。各位看官,且别急着掀桌子,等我慢慢道来。


所谓绝对削弱是因为,一个高等级SF最可怕的地方在哪里?是在于他什么位置都可以得分。或者说,你根本不知道SF会在哪里出手。3分没改之前,SF可以在3分线上游动,这无形给防守队员有了巨大的压力。新版对3分的命中的削弱,造成SF空位3分的命中都不能保证。防守SF3分时,防守方要做的只是尽力的干扰罢了,进球了,就给个WA,没进的话SF的队友会给个444。所以打2分就成了主流。而,另一个不利因素就是,盖2分被加强了。笔者已经N多次出现侧盖了。可以说,对于一个经验老道的防守队员,SF想靠中投成为主要得分手段,将会很有难度。要知道,PF中投的机会永远都比SF多,就象PG3分的机会往往比SG多,这是一个理。有人说了:我们可以后仰啊,很准的!我只能用迷离的眼神看着你,然后告诉你:孩子,你要补钙(盖)了。如果,遇见防守弱的,那就接SS反跑,侧跑,乱跑,晃跳……反正只要是你能想的到手段去用中投虐死他吧。要知道,那个31级的射篮动作,对付不会盖的人,真是太邪恶了,呵呵。综上所述,SF的进攻手段由于改版的缘故,将会受到很大的限制,而且,出手要更谨慎。而且有一点是不争的事实,SF是个极其依赖队友的职业,加上现在又没了无限31级晃动的能力,所以,新版跟队友之间的配合,更加的重要。如果不能解决这个问题,个人技术再出众,都很难得分。


那么什么又说是相对的加强呢?3分命中下降的第一受害者绝对是SG。而让人哭笑不得是,新版把3分出手加快了,也就是难盖了。这时候,SF多出的那些盖帽点数就足够SG们羡慕了。由于不能连续晃动,在防守SG的时候,将会比从前容易的多,就算被突破,就诅咒他!现在诅咒的效果还是很明显的,嘻嘻。在技能发面,至少虚实至今为止还是个不错的技能,而G方面,只加了FS,这无形也是种优势。是不是最近发现SFT的概率变低了?因为PG兄弟门抬头了,给SF喂球是件快乐的事情,我想玩PG的朋友都有这种感受吧。只要大量的SG一天不改掉3就是全部的战术,SF在新版就有希望稳坐PG最爱职业的头把交椅。所以说,新版的SF,在得分能力上,并不逊于SG,甚至在防守能力上强于SG。但是,还是要交代一句,SF永远都无法替代SGG特有的扑球技能与落后强打3分能力是SF所不具备的,这是SG的看家本领,也是这个职业最可怕的地方。


扯了那么多,该结束了。


最后,祝广大玩家身体健康,游戏快乐。

SG晃的我脚软,我也不怕不怕了,就算3分乱飞,我就当看不见!




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