魔兽地图 魔兽无双第一版 v0.19A下载
地图大小:481 KB
评分等级:
地图类别:对抗竞技
地图语言:简体中文原版
适合人数:3-5 vs 3-5人
地图地形:沉沦的废墟
更新时间:2006年10月04日 08时39分41秒
地图作者:未知(联系我们)
地图简介:
地图特色:
自定义暴击回避系统和抗性系统
新的角色属性系统
据点争夺系统
[新系统介绍]
属性加点系统:
角色每升一级会有3点属性值提供加点
属性分别为 :
耐力 (增加15点HP)
精力 (增加2点无双值)25%的几率增加一点抗性
腕力 (增加1点攻击力)
灵巧 (增加暴击几率) 技能也可以暴击
灵敏 (增加回避几率)
角色养成系统:
角色每升一级会随即增加一点3围属性,可以设定重点养成3围属性
力量 :增加10%生命恢复率 1点眩晕抗性 (有几率可抵抗一次眩晕)
敏捷 :增加1%攻击速度 1点防御力
智力 :增加10%魔法恢复率 1点魔法抗性 (也就是减少魔法的伤害)
天赋系统:
天赋单位会随着角色战斗不断累计经验,升级可学习角色的被动技能
无双技系统:
无双值也就是游戏里的食物,累计达到100就可以施展无双技了
跳跃系统:
在游戏里移动按扭就是触发这个跳跃的DD,一般可以跳过小小的悬崖,用处多多
所有自定义属性都会在右上的框框里显示,游戏分辨率最好是1024*786,否则属性框有可能会显示错误
第一版先推出10位英雄,4名战士,2名盗贼,2名法师,2名弓手。
胜利条件为击破2个兵营
当防御塔HP底于2000就算击破,颜色会变为黑色,此时双方就可以将黑色的防御搭修建成新的防御搭。
当据点HP底于一半就算击破并且占领,占领后由此据点出兵进攻,据点还可以提供一些补给道具。
当帐篷HP底于一半时会燃烧起来,临近的单位会造成伤害。
目前一共有3个据点
一开始双方各有一个据点展开对功,还有一个据点属于中立敌对的,双方需抢夺才能占领。
野外有卖高级装备的商店,击破野外领主可得到吸血面具,但死亡后就会消失。
当有玩家离开时,系统会自动分配离开玩家的遗产。
可以控制离开玩家的单位也可以把他移动到老家的能量圈,系统就会把他所得的经验分配给当前的玩家。
公式为(该单位所得的全部经验/{1+[0.01*该单位的等级]})
另有判国指令:输入“我要判国”即可
一般可以用于调节双方人数的平衡
游戏一开始玩家1可以设置游戏难度,主要调节野兵和出兵的能力值。
容易为升级较快,但天赋会慢一些,一般可以无视小兵,出身有复活,商店也有复活卖。
普通为游戏的默认数值,修罗难度则类似于真三国无双的骨灰级操作,出身无复活,商店也无复活卖。
希望玩过的朋友多提一些建议,以及地图的不足之处BUG和需要改进的地方。
v0.19A更新介绍:
新增了无双技追加系统
在释放无双技聚气的时候按键盘的ESC键追加,每按一次追加一段,每追加一段还需要10点无双值。
新增连击系统测试(只限山丘)
山丘攻击的时候会提示按ESC键,要把握时机,连续按是无效的,共6连
部分天赋,属性,技能有较大的调整
修正了部分的BUG。
