这里要说的是长功击力这个气功.
长功的作用:使用攻击武功时增加打击值
提升效果:提升1点长功,武功打击值增加2%
加满20点长功,武功打击值增加40%
穿上长功披风,加满20点长功,武功打击值增加48%
还有一对Q2耳环的话,武功打击值增加56%
如果有一对Q3耳环的话,武功打击值增加60%
以上是常识.
一日在比武场和朋友切磋,3个人,我潇湘狂刀,武功天天
当时狂刀开玩笑叫我们两个打他一个,于是打闹起来
其间我发现一点让我很奇怪的事,我用94技能打狂刀是310左右一下,一共3下,也就是说一个技能大约打到930左右(浮动大约最低307一下,最高313一下)
而天天94技能打狂刀是320左右一下,也就是说一个技能大约960点血(浮动最低319,最高325)
我很奇怪:天天你没有戴Q2耳环?
回答:戴了
我们互相检查装备,比对彼此的攻击,天天加了512以后比我多接近10点攻击,杖比我多火1次,都是120%的
一对Q2,4点长功,8点武功打击值增加,效果只有30~40点血?我不相信,认为可能是WGF装备的原因,于是叫狂刀换了防装,结果我和天天的伤害,仍然只相差50点血不到.
还是不死心,叫来一个有一对Q3耳环的医生朋友,结果依旧是这样只比我多打50点血左右
这两个医生朋友杖都比我的火的高,加了512以后攻击力也都比我高,把这些因素都抛开不谈,他们比我多一对Q2耳环一对Q3耳环,居然只多打30~50点血~~~~
之后我自己实验有长功披风和没长功披风的结果,依旧如此,94技能的伤害相差不到40点血
没长功披风的时候我打狂刀差不多900一个技能,多了长功披风,原本应该多出8%的武功打击值的增加,也就是900点血+上900*8%,也就是972点血,在有WGF的情况下,长功的效果被削弱的一半以上.
没有WGF的情况就更伤人心了,相差40点血左右,长功的效果被削弱到了什么地步?
医生防低,穿WGF装备效果远没有打手来的好,医生4转气功垃圾,医生10个气功,去掉那个一点效果都没有的神农仙术以外,剩下9个气功里有4个气功是为人民服务的:妙手,吸星,天佑,九天.
打手可以从维护挂到维护,医生不固定GF几乎不能在固定组生存.
其他职业叫嚷着自己垃圾,要求官方提升自己职业能力的时候,几乎所有的医生都在默默的坚持和付出.
现在刷怪的的队伍里,医生就像老黄牛一样辛勤的工作,像母亲一样的照顾打手,固定组里哪个医生没有在引打手的过程中牺牲过?打手挂机,哪个医生没有无偿的使用着自己的土灵和钱,给打手送蓝?称职的医生谁手里没有厚厚一打队员电话号码?
我们不要求官方再给我们什么,我只希望他们不要再拿走我什么.现在医生唯一的自豪也被剥夺.我甚至感觉花25~30E去买一对Q2耳环还不如弄一对圣炎来的划算.
请把医生的东西还给医生...
