结论:
当命中率是50%时,提高1点攻击加值后近似提高11%的战斗力。对方防御力越高提高的值越大,对方防御力越低提高值越小。)
这个算法也出现错误~~~~
下面使用一种比较容易理解算法,证明原先的错误
设命中率为50%,同时得到50%的重击确认成功率。下面计算拥有重击专长的长剑挥出100刀能得到多少伤害
挥出100刀
可命中50刀
总共得到20次重击确认机会产生10次重击
得到60刀伤害
当命中率变为55%时,同时重击确认成功率也变为55%。同样条件挥出100刀看看得到多少伤害
挥出100刀
可命中55刀
由于重击范围没有发生变化因此依然得到20次重击确认机会,但是由于重击确认成功率变为55%,所以总共产生了11刀重击。
因此总的伤害为66。
前后伤害比率为:66/60=1.1
因此1AB造成的重击成功率的提高不会影响最终战力的提高率。
所以,1AB提高 大致提高的战力为10%
4. 什么武器伤害最高?(由于上面的计算方法错误,这里也错了,下面跟正)
武器伤害与什么有关?
基础伤害
重击威胁范围
重击倍率
讨论一下这4把武器的伤害力
长剑:1d8 19-20/*2
战斧:1d8 20/*3
弯刀:1d6 18-20/*2
重型十字镐:1d6 20/*4
假设重击确认率是50%
长剑:10刀得到11刀伤害 =11*4.5 = 49.5
战斧:10刀得到11刀伤害 = 11*4.5 = 49.5
弯刀:10刀得到11.5刀伤害 = 11.5* 3.5 = 40.25
十字镐:10刀得到11.5刀伤害 = 11.5 *3.5 = 40.25
很明显如果只算基础伤害,长剑、战斧的伤害是最大的
假设战士拥有10点伤害加值,同时拥有重击专长,再来看一下结果有无变化
长剑:10刀得到12刀伤害 = 12*(4.5+10)= 174
战斧:10刀得到12刀伤害 = 12*(4.5+10)= 174
弯刀:10刀得到13刀伤害 = 13* (3.5+10)= 175.5
十字镐:10刀得到13刀伤害 = 13*(3.5+10)= 175.5
假设战士拥有15点伤害加值,同时拥有重击专长
矮人战斧:10刀得到12刀伤害 = 12*(5.5+15)= 246
十字镐或弯刀:10刀得到13刀伤害 = 13 *(3.5+15)= 240.5
结论是:
原先由于计算失误错认为十字镐伤害最大,实际上十字镐和弯刀的伤害是一样的!在有重击的情况下他们比长剑,战斧厉害。但是即使伤害加值达到15,弯刀或者十字镐的伤害仍然没有超过矮人战斧。
5. 如果法术极效和法术强效只能选择其中一个,那么选哪一个好呢?
法术强效提高1.5倍伤害,消耗2倍魔法
法术极效提高2倍伤害,消耗3倍魔法
假设强效状态下连续使用某一魔法10次。伤害为15,消耗兰为20
假设极效状态下连续使用某一魔法10次。伤害为20,消耗为30
如果5次使用极效,5次使用普通状态呢?
伤害是:2*5+1*5=15
