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龙与地下城 教你如何计算数值


  结论:
  当命中率是50%时,提高1点攻击加值后近似提高11%的战斗力。对方防御力越高提高的值越大,对方防御力越低提高值越小。)
  这个算法也出现错误~~~~
  下面使用一种比较容易理解算法,证明原先的错误

  设命中率为50%,同时得到50%的重击确认成功率。下面计算拥有重击专长的长剑挥出100刀能得到多少伤害
  挥出100刀
  可命中50刀
  总共得到20次重击确认机会产生10次重击
  得到60刀伤害

  当命中率变为55%时,同时重击确认成功率也变为55%。同样条件挥出100刀看看得到多少伤害
  挥出100刀
  可命中55刀
  由于重击范围没有发生变化因此依然得到20次重击确认机会,但是由于重击确认成功率变为55%,所以总共产生了11刀重击。
  因此总的伤害为66。
  
  前后伤害比率为:66/60=1.1
  
  因此1AB造成的重击成功率的提高不会影响最终战力的提高率。

  所以,1AB提高 大致提高的战力为10%

4. 什么武器伤害最高?(由于上面的计算方法错误,这里也错了,下面跟正)
  武器伤害与什么有关?
  基础伤害
  重击威胁范围
  重击倍率
  讨论一下这4把武器的伤害力
    长剑:1d8 19-20/*2
      战斧:1d8 20/*3
      弯刀:1d6 18-20/*2
      重型十字镐:1d6 20/*4 

  假设重击确认率是50%
    长剑:10刀得到11刀伤害 =11*4.5 = 49.5
    战斧:10刀得到11刀伤害 = 11*4.5 = 49.5
    弯刀:10刀得到11.5刀伤害 = 11.5* 3.5 = 40.25
    十字镐:10刀得到11.5刀伤害 = 11.5 *3.5 = 40.25
    很明显如果只算基础伤害,长剑、战斧的伤害是最大的

  假设战士拥有10点伤害加值,同时拥有重击专长,再来看一下结果有无变化
    长剑:10刀得到12刀伤害 = 12*(4.5+10)= 174
      战斧:10刀得到12刀伤害 = 12*(4.5+10)= 174
      弯刀:10刀得到13刀伤害 = 13* (3.5+10)= 175.5
      十字镐:10刀得到13刀伤害 = 13*(3.5+10)= 175.5

    假设战士拥有15点伤害加值,同时拥有重击专长
    矮人战斧:10刀得到12刀伤害 = 12*(5.5+15)= 246

   十字镐或弯刀:10刀得到13刀伤害 = 13 *(3.5+15)= 240.5

    结论是:
  原先由于计算失误错认为十字镐伤害最大,实际上十字镐和弯刀的伤害是一样的!在有重击的情况下他们比长剑,战斧厉害。但是即使伤害加值达到15,弯刀或者十字镐的伤害仍然没有超过矮人战斧。


5. 如果法术极效和法术强效只能选择其中一个,那么选哪一个好呢?
  法术强效提高1.5倍伤害,消耗2倍魔法
  法术极效提高2倍伤害,消耗3倍魔法
  假设强效状态下连续使用某一魔法10次。伤害为15,消耗兰为20
假设极效状态下连续使用某一魔法10次。伤害为20,消耗为30
  如果5次使用极效,5次使用普通状态呢?
    伤害是:2*5+1*5=15



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