猎人VS农民II1.0

地图简介
猎人VS农民II 1.0
猎人和农民的战争仍然延续着
猎人VS农民II加强了场景的美工和细节处理(不知道大家的机器会不会卡-_-!),并且如大家所见,地图上有不少很奇妙的场景,这些场景一般都是可以提供支线任务的,支线任务不会给出明确的解决方法,但是线索都会给在支线任务的描述中给出,玩家需要自己通过线索寻找解决办法(每个版本的任务和场景介绍都可能包含解谜的线索,所以请不要错过任何一个版本)。每个版本的支线任务都会提供新的线索和开放新的情节。另外在一些单位和科技的结构上也做了不少变化。
总之希望大家在HVF中HF。
主要规则:
猎人方:在规定的时间内留有至少一个猎人不被杀死就可以取得胜利。猎人被杀的猎人玩家可以操作一个复仇者机器人协助其他猎人作战,该单位被杀的话会在基地内立即复活!复仇者机器人的技能靠研究来获得使用。
农民方:在规定的时间内杀死所有猎人取得胜利。农民被杀后会立即在地图的一个随机地点复活,但之前拥有的所有单位和建筑都会丢失(科技会保留)。
支线情节
开放任务
1.古树灵魂:树都变成了蘑菇,这无疑非常另人不舒服,对这棵充满灵气的古树而言更是如此。据说这棵树是有灵魂的,最近树干上出现了40个凹陷处,这也许是树的灵魂想让你帮助它而给你的提示,如果你真的领会了它的意思并且帮助它了,说不定它会报答你。
任务:理解古树地提示,并且帮助古树。
2.遗迹之塔的线索:一个地精得到了一块关于遗迹之塔的石板,他把石板复制了两份,分别卖给了猎人和农民。农民和猎人都希望借此破解这个塔的秘密。石板上写着:“光明是我的力量,黑暗是我的灵魂,泉水映射出我的本质,如果你能给与我我的本质,并且填补我的灵魂,我将以我的力量回赠你和与你心灵相通的人。”这是一个古代先人给后人留下的迷题。解开它说不定就能使用那个塔了,但是这个提示到底要如何理解,并且石板上所述的“填补我的灵魂”很显然就是要使用者献上生命,如果真是这样的话,真不知道古代的农民先知是用什么方法来解决这个问题的-毕竟不可能每次使用塔的时候塔都让使用塔的先知死掉。
任务:破解石板的提示,看看塔到底是怎么运作的。如果可能的话,顺便彻底搞清楚里面关于“献上灵魂”的那些字眼到底是什么意思,如果真是让使用者献上生命的话,尝试破解这个会使使用者丢掉性命的诅咒。
场景介绍:
1.唯一的古树:猎人和农民之间的战争已经使得这里的环境严重恶化,树木和其他绝大部分常见的植物都被一些奇怪的巨型孢子植物所取代.不过事情总有例外:坠冰峰上的古树是这里唯一存活下来的树,虽然树体已经被战火摧残得破碎不堪,但仍然散发出惊人的生命力.猎人和农民都想知道这里面究竟藏了什么秘密.
2.先知之塔的遗迹:巨大的遗迹在地图上看来是非常显眼的,遗迹上的阶梯无论从什么角度看都显现出非凡的韵律.传说先知之塔是由一个农民先知修建的,在完工后,农民的大军一度将猎人逼上绝路.但在一次战斗中,农民错误地估计了猎人的行动能力事先没有在塔中放置探测装置,导致塔内的先知被潜入的猎人-偷袭者所杀,塔又被紧接着传送过来的猎人-操控者由内部破坏,随后形势出现了完全的逆转,猎人借由塔所造成的地形优势将冲上来的军队屠杀殆尽最后完全破坏了塔.虽然只是个传说,但可信度的确是很高的,因为一方面农民将这片废墟作为战场的圣地(这其实不仅仅因为这个地方是它们先祖的遗迹,也因为这里的地势非常有利于防守),另一方面猎人也将此看为不败和英勇精神的纪念碑.如果传说是真的,那么塔的完工为什么会迅速使得猎人走上绝路就很值得思考了.农民-胆小鬼在一次逃跑中偶然点燃了塔顶的火盆,火盆从地面不断汲取能量并将之射向空中.这样的结构貌似很熟悉……
