一.正确认识法师(以下简称FS)
FS在PVP中是干什么的?无论是副本还是PVP(团P),FS都是重要的伤害输出职业,没有治疗能力,极少的辅助能力,注定了你是个移动炮台,又做为布衣的一员,防低,血设计的又是最少的,这也注定了FS和贼这样的DPS职业死亡率很高.也正是这样暴雪给了FS和贼许多控制技能,从而使他们中的高手比平庸之辈(即使用有顶级紫装)强出很多很多.控制是FS在PVP中赖以生存和杀敌的基础,控制好敌人的时候,FS就有了脱胎换骨的变化了,这也是本文的目的所在.
关键词:控制,控制敌人永远比一味伤害好.
二.PVP的决定因素.
这个就比较复杂了,我们只从自身说.对于FS而言,我个人认为意识〉操作〉装备,当然这三者都是十分重要的(自己一直受装备所限),此外天赋和专业也有很大影响.工程学PVP有较大优势,建议想更上一层楼的选修工程.
谈谈装备,这个我不是很有研究(自己就装备差),总的来说高督(大元帅)套是最好的,不过荣誉路漫漫......拼的散紫装也是不错的,灵风如果能多几件也很好,新的勇士(少校)套也不错,不过相对前面几种就稍差了点,战场声望装一般而言都不错,不过中国这个战场环境啊.哎~如果你想穿什么博学者......那个真的不适合PVP,不行买点蓝的吧......或者鬼雾都要好.T1也不怎么适合PVP.
还是具体谈谈装备属性的选择吧,总体来说是法伤〉命中〉耐力〉减抗〉暴击〉智力〉回魔〉精神,除非加了6%那个命中天赋的话命中就稍显不必了,否则前四个在PVP中重要性难分高低,暴击也很重要,由于RP问题过大要弱于前四个,智力排的更后些,对于PVP,保证5300+的魔是必须的,但应该本着够用的原则,6500以上的魔再多就没有意义了,毕竟智力高了其他属性就下去了.又些人说智力能加暴击啊?的确是能加,但对于FS来说1智力加的暴非常少,不如把多余的智力换成耐力,法伤等的好.至于回魔,精神在PVP中是完全无用的,尽少选有这些水性的(打小德是回魔装的唯一用处.)另外在饰品的选择上,不要忽视了联盟(部落)徽记,这东西在PVP时候的作用往往是短暂,英雄,耐萨里奥之雷等一些顶级饰品都不能比的,类似的饰品还有潮汐符咒,灵巧秒表等等,细心收集总会有收获.
当然,意识和操作才是后面具体要谈的重点.
三.天赋
就现在来说,FS的主要天赋大体上有以下几种,可能个别人会在个别点数上加的有出入.
31/20/0,Atamt发起,Gegon发扬光大的奥火,以奥术强化+气定+炎暴闻名,在Atmat那个年代秒人的感觉确实不错,Gegon凭借其高伤害装也发挥的相当好,再加上他的意识,大家可以找到这2人的录象观看.装备伤害高的人用这个天赋是不错的选择,但对于火抗高的人就很尴尬了.
28/23/0,这就是传说中的暴击灼烧天赋,FS们永远的老师Otherguy发明并发扬的天赋,SorrowHill1-4是一个时代,他在发录象之前用灼烧甚至加灼烧天赋的都是很少的,尽管如今SH1-4已经不是所有都值得借鉴的了,但OG依然没有离开广大FS们,在出车祸恢复之后他回到WOW并发布了SH5-8,继续充当着我们的老师.
21/30/0,更强调伤害的火奥天赋,和28/23/0差别不是很大,主要是多了冲击波,而28/23/0是为了暴率来的.
17-18/0/33-34,副本冰法,这个更适合副本,个人感觉18点就PVP而言投火的效果要比投奥出沉默好.
18/33/0,很早以前或许有人用,但是现在在奥上投点就是为了气定,过时的天赋以上是火奥/奥火.
21/0/30,经典的气定冰法加点.17173上原来有个韩国MMFS的录象值得称赞.
31/0/20,传说中的奥冰,研究比较少,录象也没看过,希望有人补充.
以上是冰奥/奥冰.
0/24/27,Saerdna3中著名的加点,SD3的重要意义我就不多说了,这个天赋比较全面.
0/20/31,随着冰盾的加强(冷却调到30秒),更多的冰火法选择这个天赋.
0/31/20,出燃烧牺牲冰箱的加法,也没有尝试过,待研究.
以上就是冰火法(元素法)的加点.选择什么样的天赋是仁者见仁,智者见智的问题了,自己看着办吧,总有适合你的.
四.视频.
学习别人的经验是使自己进步的重要途径,多看好的视频对自己的长进是有很大的益处的,也会使自己有种想超越别人的想法.当然如果你的英文够好,warcraftmovies.com是很好的.
